Esclusivo: grande intervista su Lost Soul A parte - PS5 e PC Action Game

Apr 27,25

Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco con impazienza Lost Soul A parte sarà lanciato il 30 maggio per PlayStation 5 e PC. Questo progetto è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, che da allora lo ha trasformato in un titolo importante sotto il "China Hero Project" di Sony. Bing ora conduce come fondatore e CEO di Ultizero Games, con sede a Shanghai, segnando una significativa evoluzione dal suo sforzo solista iniziale.

Con l'avvicinarsi della data di uscita, IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing per approfondire il vasto viaggio verso il lancio del gioco. Lost Soul A parte è passato da una visione di una persona a un punto culminante nello stato di gioco di Sony, catturando l'attenzione e l'eccitazione dei giocatori in tutto il mondo. Il gioco è stato lodato per aver fuso la profondità del personaggio di Final Fantasy con l'intenso stile di combattimento che ricorda il diavolo May Cry, un ronzio iniziato con il video virale di rivelazione di Yang Bing nel 2016.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN esplorato con gli inizi dei primi anni di Yang Bing, le sue fonti di ispirazione, la miriade di sfide affrontate dalla squadra nel corso degli anni e molto altro, offrendo ai fan una comprensione più profonda di ciò che è andato nella creazione di questo tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo.

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