स्टाकर 2 लॉन्च यूक्रेनी इंटरनेट को लॉन्च करता है
स्टाकर 2: एक घटना जिसने यूक्रेन के इंटरनेट को अभिभूत कर दिया
उत्तरजीविता हॉरर शूटर, स्टाकर 2 की बहुप्रतीक्षित रिलीज का अपने देश, यूक्रेन पर अभूतपूर्व प्रभाव पड़ा, जिससे इसकी व्यापक लोकप्रियता के कारण व्यापक इंटरनेट मुद्दे पैदा हुए। लॉन्च के विवरण में गोता लगाएँ और इस असाधारण घटना के बारे में डेवलपर्स से सीधे सुनें।
द ज़ोन कॉल: स्टाकर 2 का यूक्रेन के इंटरनेट पर प्रभाव
अपने लॉन्च के दिन, 20 नवंबर को, स्टाकर 2 की लोकप्रियता ने यूक्रेन के इंटरनेट में एक महत्वपूर्ण मंदी का कारण बना। यूक्रेनी इंटरनेट प्रदाता, टेनेट और ट्रायोलन, स्थिति को समझाने के लिए अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर ले गए। उन्होंने बताया कि दिन के दौरान इंटरनेट की गति सामान्य थी, वे हजारों उत्सुक यूक्रेनी गेमर्स द्वारा गेम के एक साथ डाउनलोडिंग के कारण शाम तक बहुत कम हो गए। ट्रायोलन, जैसा कि आईटीसी द्वारा अनुवादित किया गया है, ने कहा, "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में एक अस्थायी कमी है। यह स्टालर की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए भार के कारण है" "" स्टाकर की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण "
यह मुद्दा घंटों तक बनी रही, यहां तक कि उन लोगों के साथ जिन्होंने धीमी गति से लोडिंग समय के कारण लॉग इन करने के लिए संघर्ष कर रहे खेल को सफलतापूर्वक डाउनलोड किया। आखिरकार, स्थिति को हल कर दिया गया था जब सभी इच्छुक खिलाड़ियों ने अपनी प्रतियां डाउनलोड कर ली थीं। जीएससी गेम वर्ल्ड, गेम के डेवलपर, ने भारी प्रतिक्रिया पर गर्व और विस्मय का मिश्रण व्यक्त किया।
"यह पूरे देश के लिए कठिन था और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही यह WHOA की तरह है!" एक्सक्लूस्ड क्रिएटिव डायरेक्टर Mariia Grygorovych। उन्होंने कहा, "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्या है, यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा खुश महसूस करते हैं। हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा।"
खेल की अपार लोकप्रियता को और अधिक बिक्री के आंकड़ों से रेखांकित किया गया था, 1 मिलियन प्रतियों तक पहुंचकर सिर्फ दो दिन के बाद की बिक्री हुई। प्रदर्शन के मुद्दों और बगों का सामना करने के बावजूद, स्टाकर 2 ने विश्व स्तर पर मजबूत बिक्री का आनंद लिया, विशेष रूप से यूक्रेन में।
जीएससी गेम वर्ल्ड, एक यूक्रेनी स्टूडियो, दो कार्यालयों से संचालित होता है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। यूक्रेन में चल रहे संघर्ष ने महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया, जिससे खेल की रिलीज़ में कई देरी हुई। हालांकि, जीएससी पिछले महीने नवंबर में खेल शुरू करने के लिए प्रतिबद्ध रहा। स्टूडियो अब गेम के बग्स को संबोधित करने, प्रदर्शन को अनुकूलित करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेट पैच जारी करने पर केंद्रित है। उनके तीसरे प्रमुख पैच को इस सप्ताह की शुरुआत में जारी किया गया था, जिसमें खिलाड़ी के अनुभव में सुधार के लिए उनके समर्पण का प्रदर्शन किया गया था।
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