El lanzamiento de Stalker 2 abruma Internet ucraniano

Apr 18,25

Stalker 2: un fenómeno que abrumaba Internet de Ucrania

S.T.A.L.K.E.R. 2 lanzamiento ralentizaron Internet ucraniano porque era muy popular

El muy esperado lanzamiento del tirador de terror de supervivencia, Stalker 2, tuvo un impacto sin precedentes en su país de origen, Ucrania, causando problemas generalizados de Internet debido a su popularidad masiva. Sumérgete en los detalles del lanzamiento y escucha directamente a los desarrolladores sobre este evento extraordinario.

La zona llama: el impacto de Stalker 2 en Internet de Ucrania

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En su día de lanzamiento, el 20 de noviembre, la popularidad de Stalker 2 condujo a una desaceleración significativa en Internet de Ucrania. Los proveedores de Internet ucranianos, Tenet y Triolan, acudieron a sus canales oficiales de telegrama para explicar la situación. Informaron que, si bien las velocidades de Internet eran normales durante el día, disminuyeron drásticamente por la noche debido a la descarga simultánea del juego por miles de jugadores ucranianos ansiosos. Triolan, traducido por ITC, declaró: "Actualmente, hay una disminución temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de Stalker"

El problema persistió durante horas, ya que incluso aquellos que descargaron con éxito el juego luchaban por iniciar sesión debido a los tiempos de carga lenta. Finalmente, la situación se resolvió una vez que todos los jugadores interesados ​​habían descargado sus copias. GSC Game World, el desarrollador del juego, expresó una mezcla de orgullo y asombro por la abrumadora respuesta.

"Fue difícil para todo el país y es algo malo porque Internet es importante, ¡pero al mismo tiempo es como Whoa!" exclamó la directora creativa Mariia Grygorovych. Ella agregó: "Para nosotros y para nuestro equipo, lo más importante es que, para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes.

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La inmensa popularidad del juego fue subrayada aún más por sus cifras de ventas, llegando a 1 millón de copias vendidas solo dos días después del lanzamiento. A pesar de enfrentar problemas de rendimiento y errores, Stalker 2 disfrutó de ventas robustas a nivel mundial, particularmente en Ucrania.

GSC Game World, un estudio ucraniano, opera desde dos oficinas, una en Kiev y otra en Praga. El conflicto en curso en Ucrania planteó desafíos significativos, causando múltiples retrasos en el lanzamiento del juego. Sin embargo, GSC permaneció comprometido a lanzar el juego el mes pasado en noviembre. El estudio ahora se centra en lanzar parches de actualización para abordar los errores del juego, optimizar el rendimiento y arreglar los bloqueos. Su tercer parche importante fue lanzado a principios de esta semana, demostrando su dedicación para mejorar la experiencia del jugador.

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