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Stalker 2: Um fenômeno que sobrecarregou a Internet da Ucrânia
O tão esperado lançamento do Survival Horror Shooter, Stalker 2, teve um impacto sem precedentes em seu país de origem, a Ucrânia, causando questões generalizadas da Internet devido à sua enorme popularidade. Mergulhe nos detalhes do lançamento e ouça diretamente dos desenvolvedores sobre esse evento extraordinário.
A zona chama: o impacto do Stalker 2 na Internet da Ucrânia
Em seu dia de lançamento, 20 de novembro, a popularidade do Stalker 2 levou a uma desaceleração significativa na Internet da Ucrânia. Os provedores de Internet ucranianos, Tenet e Triolan, foram aos seus canais oficiais de telegrama para explicar a situação. Eles relataram que, embora a velocidade da Internet fosse normal durante o dia, eles diminuíram drasticamente à noite devido ao download simultâneo do jogo por milhares de jogadores ucranianos ansiosos. Triolan, como traduzido pela ITC, declarou: "Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação do perseguidor"
A questão persistiu por horas, com mesmo aqueles que baixaram com sucesso o jogo lutando para fazer login devido a tempos de carregamento lento. Eventualmente, a situação foi resolvida quando todos os jogadores interessados baixaram suas cópias. O GSC Game World, desenvolvedor do jogo, expressou uma mistura de orgulho e espanto com a resposta esmagadora.
"Foi difícil para todo o país e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como Whoa!" Exclamou o diretor criativo Mariia Grygorovych. Ela acrescentou: "Para nós e nossa equipe, o que é mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sentem um pouco mais felizes do que antes de serem lançadas. Fizemos algo pelo nosso país de origem, algo bom para eles".
A imensa popularidade do jogo foi enfatizada por seus números de vendas, atingindo 1 milhão de cópias vendidas apenas dois dias após o lançamento. Apesar de enfrentar problemas de desempenho e bugs, o Stalker 2 desfrutou de vendas robustas globalmente, principalmente na Ucrânia.
O GSC Game World, um estúdio ucraniano, opera em dois escritórios, um em Kiev e outro em Praga. O conflito em andamento na Ucrânia apresentou desafios significativos, causando vários atrasos no lançamento do jogo. No entanto, o GSC permaneceu comprometido em lançar o jogo no mês passado em novembro. O estúdio agora está focado em liberar patches de atualização para abordar os bugs do jogo, otimizar o desempenho e corrigir falhas. Seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana, demonstrando sua dedicação em melhorar a experiência do jogador.
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