"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों की लालसा है"

May 21,25

विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम के शुरुआती दिनों में आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्यजनक थे कि बाद में प्रविष्टियों को पीछे छोड़ दिया गया। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन खोई हुई विशेषताओं ने मूल के जादू को परिभाषित करने में मदद की। जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व अस्पष्टता में फीके पड़ गए। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों के लिए एक उदासीन यात्रा करेंगे - यह देखते हुए कि प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और वापसी देखने के लिए तरस रहे हैं।

सिम्स 1 चित्र: ensigame.com

विषयसूची ---

  • सिम्स 1
    • प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
    • भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
    • एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
    • हार्ड नॉक का स्कूल
    • यथार्थवादी woohoo
    • ठीक भोजन
    • रोमांच और छलकना
    • प्रसिद्धि की कीमत
    • मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
    • सितारों के नीचे गाना
  • दूसरा सिम
    • एक व्यापार चला रहा है
    • उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
    • नाइटलाइफ़
    • अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
    • यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
    • कार्यात्मक घड़ियाँ
    • ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
    • अद्वितीय एनपीसी
    • शौक को अनलॉक करना
    • मदद के लिए हाथ

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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल चित्र: ensigame.com

मूल खेल में, कुछ इनडोर पौधों को स्वस्थ रहने के लिए नियमित रूप से पानी की आवश्यकता होती है। उन्हें बहुत लंबे समय तक उपेक्षा करने से उन्हें मुरझाने का कारण होगा, न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र को प्रभावित करेगा, बल्कि "कमरे" की आवश्यकता को भी कम करेगा। इस सूक्ष्म मैकेनिक ने खिलाड़ियों को अपने रहने वाले स्थानों को बनाए रखने के लिए प्रोत्साहित किया, खेल में यथार्थवाद की एक परत को जोड़ा।

भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!

खिचड़ी भाषा भुगतान नहीं कर सकते चित्र: ensigame.com

फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, नेत्रहीन रूप से निराश हो जाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता। बस छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और खेल की आर्थिक प्रणाली में एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श को जोड़ देगा।

एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार

एक जीन अप्रत्याशित उपहार चित्र: ensigame.com

जिनी लैंप, खेल में एक जादुई वस्तु, दिन में एक बार इस्तेमाल किया जा सकता है, जो प्रभावों के साथ इच्छाओं की एक श्रृंखला की पेशकश करता है जो अनिश्चित काल के लिए उपलब्ध थे। हालांकि, एक विशेष रूप से आश्चर्यजनक परिणाम तब होता है जब खिलाड़ी "पानी" इच्छा को चुनता है। जबकि अधिकांश एक बुनियादी पानी से संबंधित वरदान की उम्मीद करेंगे, एक दुर्लभ मौका था कि जिन्न खिलाड़ी को एक शानदार हॉट टब के साथ पुरस्कृत करेगा। इस अप्रत्याशित मोड़ ने कई खिलाड़ियों को गार्ड से पकड़ा, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच्स चैलेंज जैसी स्व-लगाए गए चुनौतियों के दौरान, जहां हॉट टब के आगमन को भाग्य के एक अप्रत्याशित स्ट्रोक की तरह महसूस हुआ, लगभग खिलाड़ियों को उनके गेमप्ले पर इसके प्रभाव में विस्मय में छोड़ दिया गया।

हार्ड नॉक का स्कूल

हार्ड नॉक का स्कूल चित्र: ensigame.com

शिक्षा ने सिम्स के जीवन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें उनके शैक्षणिक प्रदर्शन न केवल उनके भविष्य को बल्कि उनकी तत्काल परिस्थितियों को भी प्रभावित करते हैं। स्कूल में उत्कृष्ट प्रदर्शन करने वाले सिम्स को अक्सर अपने दादा -दादी से एक मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया जाता था, एक अप्रत्याशित लेकिन स्वागत को बढ़ावा देता था। दूसरी तरफ, जो लोग अकादमिक रूप से संघर्ष करने वाले लोगों को कठोर परिणामों का सामना करते थे। गरीब ग्रेड वाले सिम्स को सैन्य स्कूल में भेजा गया, एक भाग्य जो प्रभावी रूप से उन्हें घर से हटा दिया, कभी नहीं लौटने के लिए। इस सुविधा ने खेल के शैक्षिक पहलू में गहराई को जोड़ा, जिससे यह अधिक आकर्षक और यथार्थवादी हो गया।

यथार्थवादी woohoo

यथार्थवादी woohooचित्र: ensigame.com

वोहू को अपने समय के लिए यथार्थवाद के आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था। अधिनियम में संलग्न होने से पहले, सिम्स अनड्रेस करेंगे। बाद में, उनकी प्रतिक्रियाएं वर्दी से बहुत दूर थीं, क्योंकि सिम्स को भावनाओं की एक श्रृंखला का अनुभव करते देखा जा सकता था। कुछ लोग रोएंगे, शायद अफसोस या भावनात्मक भारी से, जबकि अन्य खुश होंगे, हंसेंगे, या यहां तक ​​कि घृणा के संकेत दिखाएंगे। भावनात्मक प्रतिक्रियाओं में इस विविधता ने सिम्स की बातचीत में जटिलता और यथार्थवाद की एक परत को जोड़ा।

ठीक भोजन

ठीक भोजन चित्र: ensigame.com

भोजन करते समय सिम्स चाकू और कांटा दोनों का ठीक से उपयोग करेगा। श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियों के विपरीत, जहां एनिमेशन खाने से अधिक सरल हो गए, इस शुरुआती सुविधा ने एक स्तर के परिष्कार को प्रदर्शित किया जो खिलाड़ियों को याद करते हुए याद करते हैं। इसने भोजन के अनुभव के लिए यथार्थवाद का एक स्पर्श जोड़ा, जिससे यह अधिक इमर्सिव हो गया।

रोमांच और छलकना

रोमांच और छलकना चित्र: ensigame.com

सिम्स में पेश किया गया: मैकिन मैजिक, रोलर कोस्टर सिम्स के लिए सबसे रोमांचक मनोरंजन विकल्पों में से एक बन गया। मैजिक टाउन के भीतर, दो अलग -अलग रोलर कोस्टर्स मिल सकते थे: एक जो क्लाउनटैस्टिक लैंड में, एक जीवंत सर्कस थीम को गले लगा रहा था, और दूसरा वर्नोन की तिजोरी में, एक प्रेतवाधित घर सौंदर्य के साथ डिज़ाइन किया गया। जबकि ये खेल में एकमात्र पूर्व-निर्मित रोलर कोस्टर थे, खिलाड़ियों को मैजिक टाउन के बाहर, यहां तक ​​कि अन्य समुदाय लॉट पर अपना निर्माण करने की स्वतंत्रता थी, जिससे उन्हें अपने सिम्स की दुनिया के किसी भी हिस्से में उच्च गति उत्साह लाने की अनुमति मिली। इस सुविधा ने खेल में एक गतिशील तत्व जोड़ा, जिससे खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध मनोरंजन विकल्प बढ़ गए।

प्रसिद्धि की कीमत

प्रसिद्धि की कीमत चित्र: ensigame.com

सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स स्टूडियो टाउन टैब्लॉइड के माध्यम से सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी में शामिल होकर स्टारडम का पीछा कर सकता है, नैन्सी द पेपर गर्ल द्वारा दैनिक दिया गया। पारंपरिक कैरियर पटरियों के विपरीत, प्रसिद्धि को पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया था, जहां प्रगति स्टूडियो टाउन में प्रदर्शन पर निर्भर थी। अभिनय, मॉडलिंग, या गायन में सफलता उनकी रैंकिंग को बढ़ावा देगी, जबकि खराब प्रदर्शन, काम की उपेक्षा, या यहां तक ​​कि एक नर्वस ब्रेकडाउन से पीड़ित होने से उनकी प्रसिद्धि फीकी हो सकती है। सिम्स जो एक पंक्ति में पांच दिनों से चूक गए थे, एजेंसी द्वारा गिराए जाने का जोखिम उठाते थे, यह साबित करते हुए कि सुपरस्टारडम की दुनिया में, प्रसिद्धि क्षणभंगुर थी, और केवल सबसे समर्पित ही स्पॉटलाइट पर पकड़ कर सकते थे। इस सुविधा ने प्रसिद्धि की खोज में एक चुनौतीपूर्ण और यथार्थवादी आयाम जोड़ा।

मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग

Makin मैजिक में स्पेलकास्टिंग चित्र: ensigame.com

द सिम्स: माकिन मैजिक ने एक समृद्ध स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों को मिलाकर मंत्र और आकर्षण को शिल्प कर सकते थे। सभी जादुई व्यंजनों को यहां स्टार्ट में स्पेलबुक में प्रलेखित किया गया था, वयस्कों और बच्चों के लिए अलग -अलग मंत्र के साथ - सिम्स 1 को केवल एक ही प्रविष्टि बना रहा है जहां बच्चे स्पेलकास्टर्स बन सकते हैं। इस सुविधा ने खेल में एक जादुई और रचनात्मक परत जोड़ी, जो अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों के लिए अनुमति देती है।

सितारों के नीचे गाना

सितारों के नीचे गाना चित्र: ensigame.com

एक क्रैकिंग आग की गर्मी के चारों ओर इकट्ठा हुआ, सिम्स लोक गीत गाकर संगीत की खुशी को गले लगा सकता था। चुनने के लिए तीन अलग -अलग धुनों के साथ, इन कैम्प फायर सिंगलॉन्ग्स ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिससे सिम्स को एक आरामदायक और इमर्सिव आउटडोर अनुभव के लिए एक साथ लाया गया। इस सुविधा ने सामाजिक इंटरैक्शन को बढ़ाया और खेल में गर्मजोशी और समुदाय का एक स्पर्श जोड़ा।

दूसरा सिम

एक व्यापार चला रहा है

दूसरा सिम चित्र: ensigame.com

पहली बार, सिम्स उद्यमी बन सकते हैं, अपने घर से या एक समर्पित स्थल से व्यवसाय खोल सकते हैं। चाहे एक फैशन बुटीक, ब्यूटी सैलून, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, फूलवाला, या रेस्तरां लॉन्च करना, संभावनाएं लगभग अंतहीन थीं। जैसे -जैसे उनका उद्यम बढ़ता गया, वे कर्मचारियों को खिलौनों को शिल्प करने, फूलों की व्यवस्था करने, माल बेचने, या यहां तक ​​कि रोबोट का निर्माण करने के लिए काम पर रख सकते थे - हालांकि कर्मचारियों को प्रेरित रखना महत्वपूर्ण था, क्योंकि स्लैकर मुनाफे को नीचे खींच सकते थे। सही कौशल और रणनीति के साथ, सिम्स छोटे समय की दुकान के मालिकों से लेकर व्यापार मोगल्स तक बढ़ सकते हैं या अगली बड़ी चीज़ की खोज में सनकी नवाचार का पीछा कर सकते हैं। इस सुविधा ने आर्थिक और सामाजिक गेमप्ले की एक नई परत को जोड़ा, जिससे खिलाड़ियों को एक मजेदार और आकर्षक तरीके से उद्यमशीलता का पता लगाने की अनुमति मिली।

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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार

उच्च शिक्षा उच्च पुरस्कार चित्र: ensigame.com

सिम्स 2: विश्वविद्यालय के साथ, किशोर घर छोड़ सकते हैं और कॉलेज में नामांकन करके युवा वयस्कता में संक्रमण कर सकते हैं। एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में जाने के बाद, वे धन की अनुमति देने पर डॉर्म, ग्रीक घरों या निजी निवासों में रह सकते हैं। सिम्स को शिक्षाविदों को संतुलित करना था - मनोविज्ञान, अर्थशास्त्र, और नाटक जैसे दस बड़ी कंपनियों से, जबकि नए सामाजिक हलकों का निर्माण करना और पुराने रिश्तों को बनाए रखना। ग्रेजुएशन ने उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया, जिससे उच्च शिक्षा सफलता का प्रवेश द्वार बन गया। इस सुविधा ने सिम्स के जीवन चरणों में गहराई को जोड़ा, जिससे वयस्कता में परिवर्तन अधिक सार्थक और प्रभावशाली हो गया।

नाइटलाइफ़

नाइटलाइफ़ चित्र: ensigame.com

इस विस्तार ने आविष्कार, नई सामाजिक बातचीत और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को उपहार छोड़कर या नफरत के पत्रों को छोड़ दिया, जो शाम को अच्छी तरह से चला गया। डीजेएस, एक जिप्सी मैचमेकर, कुख्यात श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और ग्रैंड वैम्पायर सहित प्रतिष्ठित नए पात्र भी पहुंचे। इस विस्तार ने खेल के सामाजिक और रोमांटिक पहलुओं को समृद्ध किया, सिम्स की बातचीत में अधिक गहराई और विविधता को जोड़ा।

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट लाइफ ने जीने के लिए एक गतिशील नया तरीका पेश किया। सिम्स हलचल भरी अपार्टमेंट इमारतों में ले जा सकता है, जहां करीबी तिमाहियों ने नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और यहां तक ​​कि एक दरवाजे से रोमांस भी किया। चाहे स्थानीय खेल के मैदान के पास बच्चों की परवरिश, कॉफी की दुकानों में सामाजिककरण, या पार्क में डांस मूव्स सीखना, शहर में जीवन अवसरों से भरा था। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर्स के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, इस विस्तार ने खेल के लिए शहरी उत्साह की एक नई परत लाई। इस सुविधा ने शहरी जीवन शैली के अनुभव को बढ़ाते हुए, सिम्स की रहने की व्यवस्था और सामाजिक बातचीत में एक नया आयाम जोड़ा।

यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

द सिम्स 2 ने एक ग्राउंडब्रेकिंग मेमोरी सिस्टम पेश किया, जिससे सिम्स को प्रमुख जीवन की घटनाओं को याद करने की अनुमति मिली - पहले चुंबन से लेकर नौकरी के नुकसान तक - अपने व्यक्तित्व और बातचीत को बनाना। फ्रैंचाइज़ी के इस हिस्से में बिना किसी संबंध और नाटक की एक परत को जोड़ते हुए, बिना किसी संबंध को चित्रित किया गया। एक सिम गहरी रोमांटिक भावनाओं या किसी अन्य सिम के साथ एक मजबूत दोस्ती विकसित कर सकता है, केवल उन भावनाओं को पूरी तरह से अप्रभावित किया जाता है। इस सुविधा ने सिम्स के बीच संबंधों के लिए भावनात्मक गहराई और जटिलता को जोड़ा, जिससे उनकी कहानियों को अधिक सम्मोहक बनाया गया।

सिम्स 1 और 2 भूल गए फीचर्स के खोए हुए रत्न हम वापस चाहते हैं चित्र: ensigame.com

कार्यात्मक घड़ियाँ

कार्यात्मक घड़ियाँ चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 में घड़ियाँ एक व्यावहारिक उद्देश्य की सेवा करती हैं-वे वास्तविक इन-गेम समय प्रदर्शित करते हैं। चाहे एक क्लासिक दीवार घड़ी या एक सुरुचिपूर्ण दादा घड़ी, प्रत्येक को वास्तविक समय में अपडेट किया गया, जिससे खिलाड़ियों को केवल इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने की अनुमति मिलती है। इस सुविधा ने खेल के लिए यथार्थवाद और कार्यक्षमता का एक स्पर्श जोड़ा, जिससे समय प्रबंधन अधिक सहज हो गया।

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए चित्र: ensigame.com

बाद की किश्तों के विपरीत, जहां आवश्यक चीजें पतली हवा से बाहर दिखाई देती थीं, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों दोनों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता होती है। रेफ्रिजरेटर जादुई रूप से स्टॉक नहीं किए गए थे - सिम्स को किराने की दुकान या सामग्री से बाहर निकलने वाले जोखिम का दौरा करना पड़ा। इसी तरह, नए वृद्ध-अप सिम्स स्वचालित रूप से एक ताजा अलमारी नहीं मिलेंगे; उन्हें अपने पुराने, बीमार-फिटिंग कपड़ों में फंसने से बचने के लिए नए आउटफिट खरीदने थे। इस सुविधा ने सिम्स के दैनिक जीवन में एक यथार्थवादी और आकर्षक तत्व जोड़ा, जिससे संसाधन प्रबंधन अधिक महत्वपूर्ण हो गया।

अद्वितीय एनपीसी

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

सोशल बनी, एक ओवरसाइज़्ड, थोड़ा भयानक खरगोश, जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर देता है, तो बहुत जरूरी कंपनी प्रदान करता है-वास्तविक या कल्पना।

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

इस बीच, चिकित्सक हस्तक्षेप करने के लिए पहुंच जाएगा यदि एक सिम पूरी तरह से वास्तविकता पर अपनी पकड़ खो देता है, एक पूर्ण विकसित टूटने का अनुभव करता है। इन अद्वितीय एनपीसी ने खेल के लिए एक सनकी अभी तक सहायक तत्व जोड़ा, जो उनकी आवश्यकता के समय में सिम्स की सहायता करता है।

शौक को अनलॉक करना

शौक को अनलॉक करना चित्र: ensigame.com

फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स नए शौक को गले लगा सकता है, काम और दैनिक दिनचर्या से परे अपने जीवन को समृद्ध कर सकता है। परिवार के साथ फुटबॉल खेलने से लेकर दोस्तों के साथ कारों को बहाल करने या बैले में महारत हासिल करने के लिए, शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया। सिम्स मिट्टी के बर्तनों को शिल्प कर सकता है, कपड़े पहन सकता है, और यहां तक ​​कि अपने जुनून में उत्कृष्ट प्रदर्शन करके गुप्त पुरस्कारों को अनलॉक कर सकता है। समर्पित शौकीनों ने भी अनन्य कैरियर के अवसरों तक पहुंच प्राप्त की, जिससे अवकाश का समय पहले से कहीं अधिक सार्थक हो गया। इस सुविधा ने सिम्स के जीवन में गहराई और विविधता को जोड़ा, जिससे उनके अवकाश का समय अधिक आकर्षक और पुरस्कृत हो गया।

मदद के लिए हाथ

मदद के लिए हाथ चित्र: ensigame.com

यदि एक सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत पर्याप्त संबंध है, तो वे अपने बच्चों की देखभाल में सहायता के लिए पूछ सकते हैं, एक नानी को काम पर रखने के लिए अधिक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते हैं। इस सुविधा ने खेल में एक सामुदायिक पहलू जोड़ा, जिससे सिम्स को समर्थन के लिए अपने पड़ोसियों पर भरोसा करने की अनुमति मिली।

सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और उनके द्वारा पेश की गई अनूठी विशेषताओं के धन में ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी वापस नहीं पा सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को इतना खास बना दिया।

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