इनज़ोई ने कर्म सिस्टम और घोस्ट ज़ोइस प्लान का खुलासा किया

Mar 27,25

Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है

खेल के निदेशक ह्युंगजुन किम के रूप में इनजोई की पेचीदा दुनिया में गोता लगाएँ, एक नई कर्म प्रणाली को छेड़ती है, जो खेल के लिए भूत ज़ोइस पेश करती है। डिस्कवर करें कि यह पैरानॉर्मल गेम मैकेनिक आपके गेमप्ले अनुभव को कैसे बढ़ाएगा!

Inzoi निदेशक एक कर्म प्रणाली को चिढ़ाता है

Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है

7 फरवरी, 2025 को, इनज़ोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने एक कर्म प्रणाली के बारे में डिस्कोर्ड पर रोमांचक समाचार साझा किया, जो मृत ज़ोइस को अपने कर्मा बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा। यह अनूठी विशेषता खेल के लिए गहराई की एक परत जोड़ती है, पैरानॉर्मल तत्वों के साथ यथार्थवाद को सम्मिश्रण करती है।

किम ने समझाया, "यदि कोई ज़ोई पर्याप्त कर्म बिंदुओं के साथ मर जाता है, तो वे बाद में आगे बढ़ते हैं, लेकिन जो लोग कटौती नहीं करते हैं, उन्हें भूत के रूप में रहना पड़ता है जब तक कि वे पर्याप्त कर्म बिंदुओं को बहाल नहीं करते हैं।" जबकि इन बिंदुओं को पुनर्स्थापित करने के तरीके पर बारीकियों के तहत बनी हुई है, अवधारणा गेमप्ले में एक आकर्षक मोड़ जोड़ने का वादा करती है।

Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है

यह सुनिश्चित करने के लिए कि नए मैकेनिक कोर गेमप्ले को पूरक करते हैं, किम ने कहा, "हम भूतों की प्लेबिलिटी को काफी सीमित रखना चाहते हैं, इसलिए यह मुख्य गेमप्ले को ओवरशैडो नहीं करता है, लेकिन हम यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि जब ऐसा होता है तो अनुभव पर्याप्त रूप से आकर्षक होता है।" शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत कुछ शर्तों के तहत निर्धारित समय पर विशेष वार्तालापों तक सीमित होगी।

किम ने खेल के भविष्य के लिए भी अपनी दृष्टि व्यक्त करते हुए कहा, "जब हम पहले इनज़ोई के यथार्थवादी तत्वों को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो मैं भविष्य में अधिक काल्पनिक-चालित तत्वों का पता लगाना पसंद करूंगा। कभी-कभी खेल के मूल, अल्ट्रा-रियलिस्टिक सेटिंग से दूर जाने के लिए इस विशाल और जटिल अवधारणा के हमारे अनुकरण के लिए मज़े की एक अतिरिक्त परत जोड़ सकती है!"

इनजोई कर्मा इंटरैक्शन ने संक्षिप्त रूप से खुलासा किया

Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है

अगस्त 2024 में, Inzoi के प्रकाशक, क्राफ्टन इंक ने खेल को दिखाने के लिए सामग्री रचनाकारों के साथ सहयोग किया। ऐसे ही एक साथी, मैडमॉर्फ ने अपने वीडियो के दौरान कर्म प्रणाली में एक चुपके से झांकना प्रदान किया।

पंद्रह मिनट के निशान पर, मैडमॉर्फ ने कर्मा इंटरैक्शन नामक एक विशेषता का प्रदर्शन किया, जो ज़ोइस को ऐसे कार्यों को करने की अनुमति देता है जो या तो उनके कर्म बिंदुओं को बढ़ा सकते हैं या घटाते हैं। उदाहरण के लिए, उनका चरित्र एक अन्य ज़ोई के चेहरे पर गुप्त रूप से फार्टिंग करके एक शरारती कार्य में लगे हुए थे, जिससे एनपीसी से एक प्रतिक्रिया हुई। सकारात्मक पक्ष पर, "थ्रो अवे ट्रैश" या "लाइक ए फ्रेंड्स पोस्ट" जैसे विकल्प उपलब्ध थे, हालांकि वीडियो में प्रदर्शित नहीं किया गया था।

Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है

जबकि 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर रिलीज़ होने के लिए सेट किए गए Inzoi का शुरुआती एक्सेस संस्करण, गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करेगा "जबकि ज़ोइस अभी भी जीवित हैं," कर्मा इंटरैक्शन फीचर भविष्य के अपडेट में अधिक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार है। इस अभिनव गेम मैकेनिक का पता लगाने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के पास शुरुआती एक्सेस संस्करण में डाइविंग से पहले इंतजार करने के लिए छह सप्ताह से कम समय होगा।

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