Inzoi revela planes Karma y Ghost Zois
Sumérgete en el intrigante mundo de Inzoi cuando el director del juego Hyungjun Kim se burla de un nuevo sistema de karma, presentando a Ghost Zois al juego. ¡Descubra cómo esta mecánica de juego paranormal mejorará su experiencia de juego!
El director de Inzoi se burla de un sistema de karma
El 7 de febrero de 2025, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, compartió emocionantes noticias sobre Discord sobre un sistema de karma que transformará zois fallecidos en fantasmas basados en sus puntos de karma. Esta característica única agrega una capa de profundidad al juego, combinando el realismo con elementos paranormales.
Kim explicó: "Si un zoi muere con suficientes puntos de karma, pasan a la otra vida, pero aquellos que no hacen el corte tienen que permanecer como fantasmas hasta que restauran suficientes puntos de karma". Si bien los detalles sobre cómo restaurar estos puntos permanecen en secreto, el concepto promete agregar un giro fascinante al juego.
Para garantizar que el nuevo mecánico complementa el juego principal, Kim señaló: "Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitados para que no eclipse el juego principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando sucede". En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a conversaciones especiales en tiempos establecidos bajo ciertas condiciones.
Kim también expresó su visión para el futuro del juego, afirmando: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados por la fantasía en el futuro. Ocasionalmente, alejando el entorno nativo y ultraalista del juego podría agregar una capa adicional de diversión a nuestra simulación de este vasto y complejo concepto que llamamos vida!"
interacción de inzoi karma revelada brevemente
En agosto de 2024, el editor de Inzoi, Krafton Inc., colaboró con creadores de contenido para mostrar el juego. Uno de esos socios, Madmorph, proporcionó un adelanto al sistema de karma durante su video.
En la marca de quince minutos, Madmorph demostró una característica llamada interacciones karma, que permite a Zois realizar acciones que pueden aumentar o disminuir sus puntos de karma. Por ejemplo, su personaje se dedicó a un acto travieso al tirarse en secreto en la cara de otro zoi, lo que provocó una reacción del NPC. En el lado positivo, opciones como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo" estaban disponibles, aunque no se demostraron en el video.
Mientras que la versión de acceso temprano de Inzoi, que se lanzará en Steam el 28 de marzo de 2025, se centrará en el juego ", mientras que los Zois todavía están vivos", la función de interacciones Karma está preparada para tener un impacto más significativo en las actualizaciones futuras. Los jugadores ansiosos por explorar este innovador mecánico de juegos tendrán menos de seis semanas para esperar antes de sumergirse en la versión de acceso temprano.
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