Insomniac खेलों ने प्रतिरोध 4 को पिच किया, लेकिन इसे कभी भी मंजूरी नहीं मिली

Feb 20,25

Insomniac Games की टेड प्राइस एक "अद्भुत" प्रतिरोध 4 अवधारणा को प्रकट करती है जो कभी भी दिन की रोशनी नहीं देखी। थोड़े फनी गेम्स के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, प्राइस, जो स्टूडियो में 30 साल बाद सेवानिवृत्त हो रहा है, ने साझा किया कि प्रतिरोध 4 के लिए एक पिच बनाई गई थी, लेकिन अंततः बाजार के समय और अवसरों के कारण अनुपयुक्त माना जाता है।

प्ले इसके बावजूद, मूल्य ने प्रतिरोध की कहानी को जारी रखने के लिए टीम के उत्साह को व्यक्त किया, श्रृंखला की अद्वितीय वैकल्पिक इतिहास सेटिंग और चिमेरा की उत्पत्ति और भविष्य के कथाओं की अप्रयुक्त क्षमता को उजागर किया।

प्रतिरोध श्रृंखला, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की एक त्रयी, को PlayStation 3 के लिए अनिद्रा द्वारा विकसित किया गया था। खेल एक वैकल्पिक 1951 को दर्शाते हैं जहां एलियंस ने यूके पर आक्रमण किया था। प्रतिरोध त्रयी के बाद, अनिद्रा ने अन्य परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें समीक्षकों द्वारा प्रशंसित मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला और नई शाफ़्ट और क्लैंक किस्तों को शामिल किया गया।

इस साल की शुरुआत में मूल्य की सेवानिवृत्ति की घोषणा ने उनके 30+ वर्ष के कार्यकाल के अंत को चिह्नित किया। चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग को उन्हें सफल बनाने के लिए सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में नियुक्त किया गया है। Insomniac Games की नवीनतम रिलीज़, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2, हाल ही में पीसी पर लॉन्च की गई, जिसमें मार्वल की वूल्वरिन ने अपनी अगली परियोजना के रूप में स्लेट किया।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.