Игры бессонницы выделили сопротивление 4, но так и не одобряли его

Feb 20,25

Тед Прайс «Бессонница игр» раскрывает «замечательную» концепцию сопротивления 4, которая никогда не видела света дня. В недавнем интервью с каким -то смешным игр Прайс, который уходит в отставку после 30 лет в студии, поделился, что подача для сопротивления 4 была сделана, но в конечном итоге считается непригодным из -за времени и возможностей рынка.

Играть Несмотря на это, Прайс выразил энтузиазм команды по поводу продолжения сюжетной линии сопротивления, подчеркнув уникальную альтернативную историю серии и неиспользованный потенциал происхождения химеры и будущих повествований.

Серия сопротивления, трилогия стрелков от первого лица, была разработана Insomniac для PlayStation 3. Игры изображают альтернативную 1951 год, где иностранцы вторгаются в Великобританию. Следуя трилогии сопротивления, Insomniac сместил фокус на другие проекты, включая признанную критиками серию Marvel's Spider-Man и новые платы Ratchet & Clank.

Объявление Прайса на пенсию в начале этого года ознаменовало конец его более чем 30 -летнюю срок. Чад Дезерн, Райан Шнайдер и Джен Хуанги были назначены главными руководителями, чтобы сменить его. Последний релиз Insomniac Games, Marvel Spider-Man 2, недавно выпущенный на ПК, а Marvel's Wolverine планировал их следующий проект.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.