Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications
L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour produire des marchandises, de la musique et d'autres produits pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu. Cet accord commercial a déclenché la confusion parmi les fans, qui l'ont interprété à tort comme un précurseur à une acquisition, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année selon laquelle PocketPair était en discussion avec Microsoft sur un rachat potentiel.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées, mais ils ont déclenché une discussion importante. La spéculation s'est poursuivie, alimentée par les acquisitions agressives de Microsoft dans le secteur des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que par les propres acquisitions stratégiques de Sony en réponse.
Alors, une acquisition sur les cartes pour PocketPair? La décision réside finalement avec Mizobe. Lorsque j'ai parlé au directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé un fort scepticisme quant à la probabilité d'un tel événement.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."
Buckley a élaboré: «Donc je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir les deux chemins. Maintenant.
Buckley et moi avons également discuté du potentiel de publication de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des pistolets», et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans notre conversation complète ici.
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