Expédition 33: Date de sortie et mécanique de combat dévoilée

Apr 10,25

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 , y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu innovants, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez dans cet aperçu complet de ce qui attend ce jeu très attendu!

Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées

Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Situé dans un monde fantastique captivant inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 a une date de sortie officielle, annoncée par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Marquez vos calendriers pour le 24 avril 2025, lorsque vous pouvez vous lancer dans ce voyage passionnant.

La Xbox Direct a montré comment Sandfall Interactive a méticuleusement conçu le jeu, révolutionnant le combat au tour par tour traditionnel avec de nouvelles idées. Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass, ce qui le rend accessible à un large public.

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Les précommandes sont maintenant ouvertes, le jeu de base disponible pour 44,99 $ et l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont livrées avec une remise de 10% sur Steam et PS5, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu est également disponible pour la liste de souhaits sur le magasin Epic Games.

La remise à vapeur expirera le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation est valide jusqu'à la sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Notez que les joueurs PS5 ont besoin d'un abonnement PlayStation Plus pour profiter de cette offre d'introduction.

En plus de la date de sortie, Sandfall Interactive a fourni des informations détaillées sur les nouveaux personnages du jeu et ses mécanismes de jeu innovants.

Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie

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Le développeur a introduit la distribution complète de personnages, s'étendant à sept héros jouables et un dédié à l'exploration. Les derniers ajouts à la 33e expédition sont Monoco et Esquie, chacun apportant des traits uniques à l'équipe.

Monoco, le «gestral amical et assoiffé de sang de l'équipe», est un être qui prospère au combat et le voit comme une forme de méditation. Avec la capacité de se transformer en ennemis vaincus, Monoco ajoute une couche dynamique pour combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Non affecté par la puissance de la painserie, Monoco a rejoint le groupe par curiosité pour les futures batailles.

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Esquie, en revanche, est une figure légendaire connue comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde. Alors qu'Esquie prend un siège arrière au combat, ce personnage est crucial pour déverrouiller de nouvelles zones sur la vaste carte en monde ouvert. La collecte de pierres spéciales d'Esquie accorde à l'équipe de nouvelles capacités et l'accès à des emplacements auparavant inaccessibles.

Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont été introduits dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ces personnages se sont unis pour briser le cycle de la mort une fois pour toutes.

Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères

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Sandfall Interactive s'engage à améliorer le combat RPG traditionnel au tour par tour, comme détaillé dans un article Xbox Wire daté du 23 janvier 2025. "Nous voulions que le jeu soit plus que visuellement attrayant", a déclaré le PDG et directeur créatif Guillaume Broche. "Nous avons cherché à créer un jeu qui se sent vraiment engageant, chaque personnage offrant un style de jeu unique et de nombreuses façons de les personnaliser."

Pour y parvenir, le jeu introduit un système au tour par tour réactif qui mélange des éléments en temps réel dans le combat traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver les attaques ennemies ou la parade pour infliger des dégâts importants. De plus, les entrées de bouton spécifiques permettent des attaques plus puissantes. Pour ceux qui pourraient lutter avec le timing, le jeu propose des paramètres de difficulté réglables pour modifier les fenêtres parry et esquive.

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La personnalisation des personnages est un autre point fort, chaque personnage possédant des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune peut accumuler une ressource appelée "tache" pour augmenter ses capacités. Les joueurs peuvent également faire évoluer des «pictos», des modificateurs d'équipement, en «luminas» permanentes après quatre batailles, offrant des moyens détaillés d'adapter les capacités de chaque personnage.

Avec de telles options de personnalisation profonde, les joueurs peuvent expérimenter des centaines de versions pour trouver le style de jeu parfait. Le système réactif au tour par tour remet en question la planification stratégique et les réflexes, promettant une expérience fraîche et engageante pour tous les joueurs.

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