Expedition 33: Erscheinungsdatum und Kampfmechanik vorgestellt

Apr 10,25

Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr

Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur: Expedition 33 , einschließlich des Veröffentlichungsdatums, der Charaktere und der innovativen Gameplay -Mechanik, während des Entwicklers von Xbox Direct vorgestellt. Tauchen Sie in diesen umfassenden Überblick über das, was für dieses mit Spannung erwartete Spiel erwartet wird!

Clair Obscur: Expedition 33 ausführliche Informationen enthüllt

Setzen Sie dem Wahnsinn der Schmerzling im April 2025 ein Ende

Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr

Clair Obscur: Expedition 33 spielt in einer faszinierenden Fantasiewelt, die von "Belle Epoque France" inspiriert ist, und hat ein offizielles Erscheinungsdatum, das von Sandfall Interactive während des Direct -Entwicklers von Xbox angekündigt wurde. Markieren Sie Ihre Kalender für den 24. April 2025, wenn Sie diese aufregende Reise begeben können.

Die Xbox Direct stellte vor, wie Sandfall Interactive das Spiel akribisch erstellt hat und traditionelle rundenbasierte Kampf mit frischen Ideen revolutioniert hat. Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein, was es für ein breites Publikum zugänglich macht.

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Die Vorbestellungen sind jetzt geöffnet, wobei das Basisspiel für 44,99 US-Dollar und die Deluxe Edition für 59,99 USD im Xbox Store erhältlich ist. Beide Editionen haben einen Rabatt von 10% auf Steam und PS5, der jeweils 44,99 USD bzw. 53,99 USD kostet. Das Spiel ist auch für die Wunschliste im Epic Games Store erhältlich.

Der Steam -Rabatt läuft am 2. Mai 2025 ab, während der PlayStation -Rabatt bis zur Veröffentlichung des Spiels um 15:00 Uhr (Ortszeit) gültig ist. Beachten Sie, dass PS5 -Spieler ein PlayStation Plus -Abonnement benötigen, um dieses Einführungsangebot in Anspruch zu nehmen.

Zusätzlich zum Veröffentlichungsdatum lieferte Sandfall Interactive detaillierte Einblicke in die neuen Charaktere des Spiels und seine innovative Gameplay -Mechanik.

Neue Charaktere von Expedition 33: Monoco und Esquie

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Der Entwickler hat die ganze Besetzung von Charakteren vorgestellt und sich auf sieben spielbare Helden ausdehnt und eine der Erkundung gewidmet. Die neuesten Ergänzungen zur 33. Expedition sind Monoco und Esquie, die dem Team jeweils einzigartige Eigenschaften verleihen.

Monoco, der "freundliche und blutrünstige Gestal" des Teams, ist ein Wesen, das vom Kampf lebt und es als eine Form der Meditation sieht. Mit der Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln, fügt Monoco eine dynamische Schicht hinzu, indem sie die Kräfte von gefallenen Feinden nutzt. Monoco von der Macht der Schmerzlessung unberührt und schloss sich der Gruppe aus Neugier für zukünftige Schlachten an.

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Esquie hingegen ist eine legendäre Figur, die als das älteste und stärkste Wesen der Welt bekannt ist. Während Esquie im Kampf einen Rücksitz einnimmt, ist dieser Charakter entscheidend, um neue Bereiche auf der expansiven offenen Weltkarte freizuschalten. Das Sammeln von Esquies Special Stones gewährt dem Team neue Fähigkeiten und Zugang zu bisher unerreichbaren Standorten.

Die anderen spielbaren Charaktere Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso wurden am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video eingeführt. Trotz ihrer vielfältigen Persönlichkeiten und Motivationen haben sich diese Charaktere vereinigt, um den Zyklus des Todes ein für alle Mal zu brechen.

Rundenbasierte Kampfinnovation und tiefe Charakteranpassung

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Sandfall Interactive setzt sich dafür ein, den traditionellen RPG-Kampf auf rendbasierter RPG zu verbessern, wie in einem Xbox-Draht-Artikel vom 23. Januar 2025 beschrieben. "Wir wollten, dass das Spiel mehr als nur visuell ansprechend ist", sagte CEO und Creative Director Guillaume Broche. "Wir wollten ein Spiel schaffen, das sich wirklich engagiert, wobei jeder Charakter einen einzigartigen Spielstil und zahlreiche Möglichkeiten anbietet, sie anzupassen."

Um dies zu erreichen, führt das Spiel ein reaktives rundenbasiertes System ein, das Echtzeitelemente in traditionelle Kampfe einbringt. Spieler können feindliche Angriffe ausweichen oder parieren, um erhebliche Schäden zu verursachen. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte Tastendeingänge leistungsfähigere Angriffe. Für diejenigen, die möglicherweise mit dem Timing zu kämpfen haben, bietet das Spiel verstellbare Schwierigkeitsgründen, um die Fenster Parry und Dodge zu ändern.

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Die Charakteranpassung ist ein weiteres Highlight, wobei jeder Charakter einzigartige Mechanik und Fähigkeitsbäume besitzt. Zum Beispiel kann Lune eine Ressource namens "Fleck" ansammeln, um ihre Fähigkeiten zu steigern. Die Spieler können auch "Pictos", Ausrüstungsmodifikatoren, nach vier Schlachten in dauerhafte "Luminas" entwickeln und umfangreiche Möglichkeiten bieten, die Fähigkeiten jedes Charakters anzupassen.

Mit solchen tiefen Anpassungsoptionen können Spieler mit Hunderten von Builds experimentieren, um den perfekten Playstyle zu finden. Das reaktive rundenbasierte System fordert sowohl strategische Planung als auch Reflexe in Frage und verspricht ein neues und ansprechendes Erlebnis für alle Spieler.

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