Guide des quêtes et récompenses d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
Disney Dreamlight Valley accueille Aladdin et Jasmine dans la mise à jour gratuite Tales of Agrabah, permettant aux joueurs d'inviter les deux personnages dans la vallée. Voici un guide complet des quêtes d'amitié d'Aladdin et de leurs récompenses, incluant les étapes pour les débloquer.
Les quêtes d'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
En arrivant dans Dreamlight Valley, Aladdin vous invite à passer du temps avec le Tapis Magique et à prendre une photo avec lui. Équipez le Tapis en tant que Compagnon via le menu de la garde-robe, puis prenez un selfie pour terminer la quête "Carpet Diem", qui commence dans le royaume d'Agrabah.
Aussi précieux que l'or (Niveau 2 d'amitié)

Augmentez l'amitié d'Aladdin en lui offrant ses objets préférés pour débloquer la quête "Aussi précieux que l'or" au niveau 2. Aladdin explique que Picsou a besoin d'aide pour tester son nouveau système de sécurité, vous devrez donc collaborer pour inspecter sa boutique. Commencez par parler à Picsou, puis prenez des photos des principales caractéristiques de son magasin.
- Une porte protégeant des trésors rivalisant avec la Caverne aux Merveilles.
- Deux moyens d'accéder au deuxième étage du magasin.
- Trois méthodes pour des évasions rapides face aux gardes.
Photographiez la porte du coffre-fort derrière le bureau et les deux escaliers, en visant des prises de vue larges pour couvrir toutes les exigences efficacement. Discutez des prochaines étapes avec Aladdin, qui suggère de porter des vêtements sombres et athlétiques. Vous pouvez éventuellement attendre la nuit (18h à 6h) pour vous changer et poursuivre la quête.
Une fois habillé pour la furtivité, entrez dans le magasin et parlez à Aladdin. Il vous indiquera d'appuyer sur un gros bouton rouge sur le mur à gauche du comptoir pour activer le test de sécurité de Picsou. Cela met le magasin en état "fermé", remplaçant les présentoirs par des cercles lumineux et des boutons contrôlant leurs positions. Utilisez les boutons pour descendre à l'étage inférieur et appuyez sur le même bouton près du comptoir sans être repéré.
Expérimentez pour apprendre quels boutons contrôlent quelles lumières. Commencez par le bouton central indiqué par Aladdin, puis dirigez-vous vers le mur arrière droit pour désactiver deux lumières à l'étage. Ensuite, appuyez sur le bouton au-dessus de l'escalier droit pour déplacer le projecteur loin du bouton au-dessus de l'escalier gauche. Appuyez sur le bouton de l'escalier gauche pour éteindre la lumière qui ne couvre pas le bouton central, puis appuyez à nouveau sur le bouton central pour dégager la lumière au bas de l'escalier droit.
En bas, appuyez sur le bouton à droite du comptoir pour déplacer le projecteur de la porte d'entrée vers l'escalier que vous avez descendu. Ensuite, utilisez le bouton sur le comptoir d'affichage gauche pour éteindre la lumière au-dessus du bouton de test initial. Appuyez à nouveau sur le bouton gauche du comptoir, puis parlez à Aladdin près du coffre-fort.
Des pièces commenceront à flotter dans le magasin. Collectez les quatre en glissant et en appuyant sur le bouton d'interaction à proximité. Remettez-les à Aladdin, qui révèle que certaines pièces se sont échappées dans Dreamlight Valley. Vous devrez retrouver les autres.
Quittez le magasin, et vous apparaîtrez devant votre maison. Glissez pour collecter neuf autres pièces dispersées dans la vallée. Ensuite, rendez-vous à la maison de Jasmine et Aladdin pour livrer les pièces, les ajoutant au tas d'or grandissant de Picsou.
Ensuite, prenez une photo avec Aladdin et le tas d'or. Sortez pour entendre Aladdin et Picsou discuter de la mission, puis parlez à Aladdin pour compléter la quête d'amitié de niveau 2 "Aussi précieux que l'or".
Apportez votre propre tapis (Niveau 4 d'amitié)
Installé dans Dreamlight Valley, Aladdin souhaite fabriquer un Tapis Magique Dreamlight semblable à son fidèle compagnon d'Agrabah. Rejoignez-le pour créer ce nouveau planeur.
Commencez par consulter Merlin, qui conseille de chercher trois livres dans la Bibliothèque Dreamlight : Enchantement des tissus, Tissage de tapis, et Technique de vol. Trouvez-les près du tas de livres dans le coin arrière gauche, sur l'étagère contre le mur arrière droit, et à gauche du bureau central.
Livrez les livres à Aladdin pour ses recherches. Il vous enverra voir Minnie pour aider à fabriquer le tapis. Rassemblez ces matériaux et apportez-les à la maison de Jasmine et Aladdin :
- 4 Éclats de Rêve
- 4 Hortensias bleus (Plage Éblouissante)
- 4 Fleurs de cloche violettes (Forêt de la Bravoure)
- 25 Fibres (Étal de Kristoff, Artisanat)
Remettez les matériaux à Aladdin et attendez qu'il fabrique le Tapis Magique Dreamlight. Acceptez le Parchemin Magique de sa part, interagissez avec le tapis au sol pour le faire voler, et parlez à nouveau à Aladdin pour le recevoir. Suivez-le jusqu'à l'entrée du château Disney.
Aladdin a prévu une visite de la vallée pour présenter votre nouveau tapis, en fournissant des collations pour augmenter votre énergie. Le Tapis Magique Dreamlight est une apparence de planeur, nécessitant de remplir votre barre d'énergie (la rendant jaune) en mangeant des repas préparés pour l'utiliser.

Équipez le Tapis Magique Dreamlight depuis la garde-robe. Commencez la visite en glissant sous la bannière de la place principale de la Plaza, puis dirigez-vous à gauche vers la Forêt de la Bravoure. Traversez la forêt, tournez à droite pour descendre la rampe jusqu'à la Plage Éblouissante, puis immédiatement à droite pour remonter la rampe jusqu'à la Prairie Paisible. Tournez à gauche pour descendre les escaliers jusqu'à la Plage Éblouissante, traversez le pont en tournant à gauche, puis à droite pour atteindre l'extrémité de la jetée. Suivez la quête dans votre menu pour rester sur la bonne voie.
Note : Le Tapis Magique Dreamlight donne l'apparence de voler mais fonctionne comme les autres planeurs dans Disney Dreamlight Valley, ce qui signifie que les obstacles au sol entraveront toujours le mouvement.
Atteignez l'extrémité de la jetée et parlez à Aladdin pour compléter la quête d'amitié de niveau 4 "Apportez votre propre tapis".
Tout ce qui brille (Niveau 7 d'amitié)
Au niveau 7 d'amitié, Aladdin débloque la quête "Tout ce qui brille" dans Disney Dreamlight Valley. Il confectionne un bouquet pour Jasmine, visant à surpasser les jardins du palais d'Agrabah où elle passait beaucoup de temps. Votre offre d'aide l'enthousiasme, et il vous demande de l'aider à rassembler des fleurs pour améliorer le bouquet.
Collectez 4 fleurs jaunes (de n'importe quel type) et 6 fleurs violettes (de n'importe quel type), puis livrez-les à Aladdin. Entendez sa déception lorsque Jasmine dit que le bouquet égale la beauté des jardins d'Agrabah.
Parlez à nouveau à Aladdin. Il veut offrir à Jasmine quelque chose qu'elle aime vraiment et se souvient d'un parchemin de Picsou McDuck mentionnant un trésor. Si vous mentionnez l'amour de Jasmine pour l'aventure, il insiste pour la surprendre cette fois et demande votre aide pour trouver le trésor.
Le parchemin indique "l'île de la sirène". Voyagez jusqu'au radeau de l'Île du Crâne pour atteindre l'île d'Ariel. Sur le côté supérieur droit de la péninsule, ramassez la Pièce de Soleil Dorée sur le sol. Insérez-la dans la grande roche à gauche de l'entrée.
Discutez de l'image du pilier brisé avec Aladdin. Dirigez-vous au nord de la roche pour déterrer une boîte enfouie dans le sable. Pêchez une pièce de pilier dans les cercles dorés près du radeau, puis ouvrez le tonneau à proximité pour récupérer une autre pièce.
Ajoutez les deux pièces au Pilier. Comme rien ne se passe, demandez à Aladdin si quelqu'un dans la vallée pourrait en savoir plus. Interagissez à nouveau avec le Pilier, prenez une photo, et retournez à Dreamlight Valley.

Consultez Maui, Ariel et Raiponce au sujet du Pilier, mais aucun ne le reconnaît. Retournez sur l'île d'Ariel, où Jasmine apparaît de manière inattendue, offrant son expertise. Elle explique que les pièces du Pilier pivotent et que des indices sur l'île révèlent leur ordre correct.
Interagissez avec la Pièce de Soleil Dorée pour obtenir l'indice : "De la plus petite graine, l'eau crée des fleurs aussi hautes que des tours dorées." Faites face au Pilier avec votre dos à la Pièce de Soleil Dorée, puis ajustez la pièce du milieu pour afficher l'eau. Réglez la pièce du bas sur une graine en utilisant le côté gauche, et la pièce du haut sur une fleur en utilisant le côté droit.
Collectez le trésor dans l'eau à gauche du Pilier et donnez-le à Aladdin. Écoutez-le présenter le trésor à Jasmine, qui valorise davantage leurs aventures communes. Aladdin accepte cela avec une légère gêne. Parlez-lui pour recevoir un ensemble de thé doré en tant qu'objet de mobilier et compléter la quête d'amitié de niveau 7 "Tout ce qui brille".
Connexe : Comment obtenir et utiliser la mijoteuse dans Disney Dreamlight Valley
Récompenses du chemin d'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley

Renforcez votre lien avec Aladdin dans Disney Dreamlight Valley en discutant quotidiennement, en lui offrant trois de ses objets préférés chaque jour, et en l'incluant dans les tâches. Lui servir des repas au Palais de Tiana ou chez Remy, en particulier des plats de 4 ou 5 étoiles, augmente significativement votre amitié.
Chaque niveau d'amitié avec Aladdin offre les récompenses suivantes :
Niveau du personnage | Récompense | Type de récompense |
2 | Coussin rouge à glands | Mobilier |
3 | Motif de design | Motif |
4 | 500 Pièces d'étoile | Monnaie |
5 | Table basse Floraison du désert | Mobilier |
6 | Motif de design | Motif |
7 | 1 000 Pièces d'étoile | Monnaie |
8 | Fenêtre de recoin rouge | Mobilier |
9 | Motif de design | Motif |
10 | Mocassins Diamant brut | Vêtement |
10 | Haut Diamant brut | Vêtement |
10 | Pantalon Diamant brut | Vêtement |
10 | Gilet Diamant brut | Vêtement |
Ceci est le guide complet des quêtes d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley avec toutes les récompenses d'amitié.
Disney Dreamlight Valley est disponible sur iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox.
Ce guide sera mis à jour à mesure que de nouvelles quêtes seront complétées. Restez à l'écoute pour plus !
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