Guía y Recompensas de la Búsqueda de Aladdín en Disney Dreamlight Valley
Disney Dreamlight Valley da la bienvenida a Aladdín y Jasmín en la actualización gratuita Tales of Agrabah, permitiendo a los jugadores invitar a ambos personajes al valle. A continuación, se presenta una guía completa de las misiones de amistad de Aladdín y sus recompensas, incluyendo los pasos para desbloquearlas.
Misiones de Amistad de Aladdín en Disney Dreamlight Valley
Al llegar a Dreamlight Valley, Aladdín te invita a pasar tiempo con la Alfombra Mágica y tomar una foto con ella. Equipa la Alfombra como Compañero a través del menú del guardarropa, luego tómate una selfie para completar la misión “Carpet Diem”, que comienza en el reino de Agrabah.
Bueno como el Oro (Nivel 2 de Amistad)

Aumenta la amistad con Aladdín regalándole sus objetos favoritos para desbloquear la misión “Bueno como el Oro” en el Nivel 2. Aladdín comparte que Scrooge McDuck necesita ayuda para probar su nuevo sistema de seguridad, así que colaborarás para inspeccionar su tienda. Comienza hablando con Scrooge, luego toma fotos de las características clave de su tienda.
- Una puerta que protege tesoros que rivalizan con la Cueva de las Maravillas.
- Dos formas de acceder al segundo piso de la tienda.
- Tres métodos para escapar rápidamente de los guardias.
Fotografía la puerta de la bóveda detrás del mostrador y ambas escaleras, apuntando a tomas amplias para cubrir todos los requisitos de manera eficiente. Habla con Aladdín sobre los próximos pasos, quien sugiere usar ropa oscura y atlética. Puedes esperar hasta la noche (6 p.m. a 6 a.m.) para cambiarte y continuar con la misión.
Una vez vestido para el sigilo, entra en la tienda y habla con Aladdín. Él te indicará que presiones un gran botón rojo en la pared a la izquierda del mostrador para activar la prueba de seguridad de Scrooge. Esto cambia la tienda a un estado “cerrado”, reemplazando las vitrinas con charcos de luz y botones que controlan sus posiciones. Usa los botones para moverte al piso de abajo y presiona el mismo botón junto al mostrador sin ser detectado.
Experimenta para aprender qué botones controlan luces específicas. Comienza con el botón central que Aladdín indica, luego dirígete a la pared trasera derecha para desactivar dos luces del piso de arriba. A continuación, presiona el botón sobre la escalera derecha para alejar el foco del botón sobre la escalera izquierda. Presiona el botón de la escalera izquierda para apagar la luz que no cubre el botón central, luego presiona el botón central nuevamente para despejar la luz al pie de la escalera derecha.
En el piso de abajo, presiona el botón en el lado derecho del mostrador para mover el foco de la puerta principal hacia la escalera por la que bajaste. Luego, usa el botón en el mostrador de exhibición izquierda para apagar la luz sobre el botón de prueba inicial. Presiona el botón izquierdo del mostrador nuevamente, luego habla con Aladdín junto a la bóveda.
Las monedas comenzarán a flotar por la tienda. Recoge las cuatro deslizándote y presionando el botón de interacción cuando estés cerca. Entrégaselas a Aladdín, quien revela que algunas monedas escaparon a Dreamlight Valley. Deberás rastrear el resto.
Sal de la tienda y aparecerás fuera de tu casa. Deslízate para recolectar nueve monedas más dispersas por el valle. Luego, visita la casa de Jasmín y Aladdín para entregar las monedas, añadiéndolas al creciente montón de oro de Scrooge.
A continuación, toma una foto con Aladdín y el montón de oro. Sal afuera para escuchar a Aladdín y Scrooge discutir la misión, luego habla con Aladdín para completar la misión de amistad de Nivel 2 “Bueno como el Oro”.
Trae Tu Propia Alfombra (Nivel 4 de Amistad)
Establecido en Dreamlight Valley, Aladdín quiere crear una Alfombra Mágica Dreamlight como su fiel compañera de Agrabah. Únete a él para fabricar este nuevo planeador.
Comienza consultando a Merlín, quien aconseja buscar en la Biblioteca Dreamlight tres libros: Encantamiento de Tela, Tejido de Alfombras y Técnica de Vuelo. Encuéntralos en la pila de libros en la esquina trasera izquierda, en el estante contra la pared trasera derecha y a la izquierda del escritorio central.
Entrega los libros a Aladdín para que investigue. Él te enviará a Minnie para que te ayude a fabricar la alfombra. Reúne estos materiales y llévalos a la casa de Jasmín y Aladdín:
- 4 Fragmentos de Sueño
- 4 Hortensias Azules (Playa Dazzle)
- 4 Flores de Campanilla Púrpura (Bosque del Valor)
- 25 Fibras (Puesto de Kristoff, Artesanía)
Entrega los materiales a Aladdín y espera mientras fabrica la Alfombra Mágica Dreamlight. Acepta el Pergamino Mágico de él, interactúa con la alfombra en el suelo para hacerla volar y habla con Aladdín nuevamente para recibirla. Síguele hasta la entrada del castillo de Disney.
Aladdín ha planeado un recorrido por el valle para mostrar tu nueva alfombra, proporcionando bocadillos para aumentar tu energía. La Alfombra Mágica Dreamlight es una piel de Planeador, que requiere que llenes tu barra de energía (haciéndola amarilla) comiendo comidas preparadas para usarla.

Equipa la Alfombra Mágica Dreamlight desde el guardarropa. Comienza el recorrido deslizándote bajo el estandarte de la plaza principal, luego dirígete a la izquierda hacia el Bosque del Valor. Cruza el bosque, gira a la derecha para descender la rampa hacia la Playa Dazzle, luego inmediatamente a la derecha para deslizarte por la rampa hacia la Pradera Pacífica. Gira a la izquierda para bajar las escaleras de vuelta a la Playa Dazzle, cruza el puente con un giro a la izquierda, luego a la derecha para llegar al final del muelle. Sigue la misión en tu menú para mantenerte en el camino.
Nota: La Alfombra Mágica Dreamlight da la apariencia de volar, pero funciona como otros planeadores en Disney Dreamlight Valley, lo que significa que los obstáculos en el suelo aún impedirán el movimiento.
Llega al final del muelle y habla con Aladdín para completar la misión de amistad de Nivel 4 “Trae Tu Propia Alfombra”.
Todo lo que Brilla (Nivel 7 de Amistad)
En el Nivel 7 de Amistad, Aladdín desbloquea la misión “Todo lo que Brilla” en Disney Dreamlight Valley. Está elaborando un ramo para Jasmín, con la intención de superar los jardines del palacio de Agrabah donde ella pasaba mucho tiempo. Tu oferta de ayuda lo emociona, y te pide asistencia para recolectar flores para mejorar el ramo.
Recolecta 4 flores amarillas (de cualquier tipo) y 6 flores púrpuras (de cualquier tipo), luego entrégalas a Aladdín. Escucha su decepción cuando Jasmín dice que el ramo iguala la belleza de los jardines de Agrabah.
Habla con Aladdín nuevamente. Quiere darle a Jasmín algo que realmente ame y recuerda un pergamino de Scrooge McDuck que insinúa un tesoro. Si mencionas el amor de Jasmín por la aventura, él insiste en sorprenderla esta vez y te pide ayuda para encontrar el tesoro.
El pergamino señala “la isla de la sirena”. Viaja a la balsa de la Isla Calavera para llegar a la isla de Ariel. En el lado superior derecho de la península, recoge la Pieza del Sol Dorado en el suelo. Insértala en la roca alta a la izquierda de la entrada.
Habla con Aladdín sobre la imagen del pilar roto. Dirígete al norte desde la roca para desenterrar una caja enterrada en la arena. Pesca una pieza del pilar en los círculos dorados junto a la balsa, luego abre el barril cercano para recuperar otra pieza.
Agrega ambas piezas al Pilar. Cuando no ocurra nada, pregunta a Aladdín si alguien en el valle podría saber más. Interactúa con el Pilar nuevamente, toma una foto y regresa a Dreamlight Valley.

Consulta a Maui, Ariel y Rapunzel sobre el Pilar, pero ninguno lo reconoce. Regresa a la isla de Ariel, donde Jasmín aparece inesperadamente, ofreciendo su experiencia. Explica que las piezas del Pilar giran y que las pistas en la isla revelan su orden correcto.
Interactúa con la Pieza del Sol Dorado para obtener la pista: “Desde la semilla más pequeña, el agua crea flores tan altas como torres doradas.” Colócate de espaldas a la Pieza del Sol Dorado frente al Pilar, luego ajusta la pieza central para mostrar agua. Coloca la pieza inferior en una semilla usando el lado izquierdo y la pieza superior en una flor usando el lado derecho.
Recoge el tesoro del agua a la izquierda del Pilar y dáselo a Aladdín. Escucha mientras se lo presenta a Jasmín, quien valora más sus aventuras compartidas. Aladdín lo acepta con cierta vergüenza. Habla con él para recibir un juego de té dorado como mueble y completar la misión de amistad de Nivel 7 “Todo lo que Brilla”.
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Recompensas del Camino de Amistad de Aladdín en Disney Dreamlight Valley

Construye tu vínculo con Aladdín en Disney Dreamlight Valley charlando diariamente, regalándole tres de sus objetos favoritos cada día e incluyéndolo en tareas. Servirle comidas en el Palacio de Tiana o Chez Remy, especialmente platos de 4 o 5 estrellas, aumenta significativamente tu amistad.
Cada nivel de amistad con Aladdín otorga las siguientes recompensas:
Nivel de Personaje | Recompensa | Tipo de Recompensa |
2 | Cojín Rojo con Borlas | Mueble |
3 | Motivo de Diseño | Motivo |
4 | 500 Monedas Estelares | Moneda |
5 | Mesa de Café Flor del Desierto | Mueble |
6 | Motivo de Diseño | Motivo |
7 | 1,000 Monedas Estelares | Moneda |
8 | Ventana de Rincón Roja | Mueble |
9 | Motivo de Diseño | Motivo |
10 | Zapatos Diamante en Bruto | Ropa |
10 | Camiseta Diamante en Bruto | Ropa |
10 | Pantalones Diamante en Bruto | Ropa |
10 | Chaleco Diamante en Bruto | Ropa |
Esta es la guía completa de las misiones de Aladdín en Disney Dreamlight Valley con todas las recompensas de amistad.
Disney Dreamlight Valley está disponible en iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation y Xbox.
Esta guía se actualizará a medida que se completen nuevas misiones. ¡Mantente atento para más!
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