Phantom Blade Devs Dirección de False Xbox Cita

Feb 24,25

Direcciones del juego S Chinajoy 2024 controversia en torno a la versión de Xbox de Phantom Blade Zero

Tras los informes de múltiples medios de comunicación con respecto a declaraciones controvertidas presuntamente hechas por un desarrollador anónimo de Blade Zero en Chinajoy 2024, S-Game ha emitido un comunicado aclarando su posición. Los informes iniciales, derivados de un medio de comunicación chino y posteriormente amplificados por fuentes internacionales como Aroged y Gameplay Cassi, sugirieron una falta de interés en la plataforma Xbox, con algunas traducciones incluso implicando una actitud despectiva hacia la relevancia de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La respuesta oficial de Twitter (X) de S-Game refuta estas afirmaciones, enfatizando el compromiso del estudio con una amplia accesibilidad. La declaración declara explícitamente que los comentarios informados no reflejan los valores o la cultura de la empresa del juego S. Reiteraron su dedicación a llevar a Phantom Blade Zero a tantos jugadores como sea posible, sin excluir ninguna plataforma. La declaración confirma los esfuerzos continuos en el desarrollo y la publicación para lograr este objetivo.

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Si bien S-Game no confirmó ni negó la autenticidad de la fuente anónima, el sentimiento subyacente con respecto a la cuota de mercado de Xbox en Asia tiene algo de verdad. La presencia de Xbox en los mercados asiáticos se sigue significativamente detrás de PlayStation y Nintendo, con cifras de ventas que reflejan una considerable disparidad. Además, la disponibilidad minorista limitada en muchos países asiáticos complica aún más la penetración del mercado de Xbox.

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También se ha abordado la especulación sobre un acuerdo exclusivo con Sony, alimentado por declaraciones anteriores que reconocen el apoyo de desarrollo y marketing de Sony. S-Game ha negado cualquier asociación exclusiva, reafirmando sus planes para un lanzamiento de PC junto con la versión PlayStation 5.

Aunque un lanzamiento oficial de Xbox permanece sin confirmar, la respuesta de S-Game deja la posibilidad abierta, lo que sugiere que la controversia inicial puede haber sido una interpretación errónea o exageración de la situación. El enfoque se centra en entregar Phantom Blade Zero a una amplia audiencia en múltiples plataformas.

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