Palworld Mods Restaurar mecánica parchada en medio de Nintendo y Pokémon Legal Battle
A raíz de los desafíos legales, los modders de Palworld están dando un paso adelante para restaurar la mecánica del juego que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a alterar debido a una demanda de patentes de Nintendo y Pokémon Company. La semana pasada, Pocketpair reconoció abiertamente que los parches recientes, incluidos los cambios en la mecánica del juego, fueron necesarios por el litigio en curso.
Palworld lanzó su lanzamiento en Steam por $ 30 y su debut simultáneo en Xbox y PC Game Pass a principios de 2024, destrozando los registros de ventas y concurrencia de jugadores. El abrumador éxito del juego llevó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que la compañía luchó para administrar las enormes ganancias. Aprovechando este éxito, Pocketpair llegó rápidamente a un acuerdo con Sony para establecer el entretenimiento de Palworld, destinado a expandir la propiedad intelectual del juego. Este movimiento fue seguido por el lanzamiento del juego en PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, provocó comparaciones y acusaciones de copiar diseños de Pokémon, lo que llevó a Nintendo y la compañía Pokémon a realizar una demanda de patentes en lugar de un caso de infracción de derechos de autor. Buscan 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños adicionales y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.
En noviembre, Pocketpair confirmó que la demanda se centró en tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un entorno virtual. Palworld inicialmente presentó un mecánico donde los jugadores podían lanzar una esfera de PAL para capturar monstruos en un campo, similar al sistema en Pokémon Legends: Arceus. Seis meses después, Pocketpair emitió una actualización que revela que los cambios recientes, incluidos los de Patch V0.3.11 lanzados en noviembre de 2024, se debieron a presiones legales. Este parche reemplazó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL con una convocatoria estática junto al jugador, junto con otras modificaciones de juego.
Pocketpair declaró que no hacer estos ajustes podría haber empeorado significativamente la experiencia del juego. El Patch V0.5.5 de la semana pasada alteró aún más el juego al reemplazar el deslizamiento asistido por PAL con un mecánico de planeador, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. Pocketpair describieron estos cambios como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que pudiera poner en peligro el desarrollo y las ventas del juego.
En respuesta, los modders se han movido rápidamente para restablecer la mecánica de deslizamiento original. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, visto por Dexerto y disponible en modificaciones de Nexus, revierte efectivamente los cambios introducidos en el parche V0.5.5. El mod, lanzado el 10 de mayo, ya ha visto cientos de descargas. Su descripción niega con humor la existencia de Patch 0.5.5, declarando: "Para los de [ustedes] que aman volar con sus amigos, este mod usa el juego de manos para revertir la 'eliminación' de la mano de obra de los amigos deslizantes". Aunque requiere un planeador en el inventario, replica de cerca la experiencia de deslizamiento original sin obstaculizar las futuras actualizaciones de juegos.
Si bien existe un mod para restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación, carece de la animación original de lanzamiento de pelota, en lugar de convocar al PAL directamente donde está mirando el jugador. La longevidad del mod de restauración del planeador sigue siendo incierta en medio de la demanda en curso.
En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair. Después de la charla de Buckley, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluidas las acusaciones de usar AI generativos y modelos Pokémon de robo, ambos, se han desacreditado. Buckley también mencionó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.
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