Josef Fares presenta Split Fiction Insights en la entrevista
En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, proporcionó emocionantes actualizaciones sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron el firme compromiso del estudio con la dirección de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, enfatizando su dedicación para ofrecer experiencias de juego excepcionales sin costos adicionales. Él declaró firmemente: "No nos haremos públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que se espera que la narración central de *ficción dividida *dure alrededor de 12-14 horas, una duración que refleja muy bien la de su golpe anterior, *se necesitan dos *. Para los jugadores que buscan sumergirse más profundamente, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional podría extender la experiencia del juego a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos de juego cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de exploración futura en juegos para un solo jugador. También reveló que el presupuesto para *Split Fiction *es el doble del de *Se necesita dos *, pero el estudio sigue comprometido a no lanzar ningún DLC posterior al lanzamiento. Esto asegura que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el lanzamiento del juego el 6 de marzo, que estará disponible a nivel mundial en la serie X | S de Xbox X de Xbox.
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