Josef Fares revela insights de ficção dividida na entrevista
Em uma entrevista recente com Minnmax, Josef Fares, o chefe do Hazelight Studios, forneceu atualizações interessantes sobre seu próximo jogo, *Split Fiction *. As tarifas reiteraram o consumo constante do estúdio em evitar modelos e microtransações de serviço ao vivo, enfatizando sua dedicação em oferecer experiências excepcionais de jogos sem custos adicionais. Ele afirmou firmemente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
As tarifas revelaram que a narrativa central da *ficção dividida *deve durar cerca de 12 a 14 horas, uma duração que reflete de perto o de seu golpe anterior, *são necessários dois *. Para os jogadores que desejam se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos de jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam o potencial de futuras exploração em jogos para um jogador. Ele também divulgou que o orçamento para *ficção dividido *é o dobro do de *são necessários dois *, mas o estúdio continua comprometido em não lançar nenhum DLC pós-lançamento. Isso garante que todos os recursos estejam disponíveis para os jogadores desde o lançamento do jogo no dia 6 de março, que estará disponível globalmente no PC, PS5 e Xbox Series X | s.
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