Elden Ring Nightreign: característica querida eliminada

Jan 23,25

Elden Ring: Nightreign eliminará la función de mensajería en el juego, una desviación significativa con respecto a los títulos anteriores de FromSoftware. El director del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las sesiones de juego más cortas. Los partidos de Nightreign duran aproximadamente cuarenta minutos, lo que deja tiempo insuficiente para que los jugadores dejen o lean mensajes de manera efectiva.

"Dada la duración de la sesión de aproximadamente cuarenta minutos, no hay tiempo suficiente para enviar o leer mensajes, por lo que desactivamos la función", afirmó Ishizaki.

Esta elección es notable considerando el papel destacado que han desempeñado los mensajes para mejorar la interacción y el disfrute del jugador en juegos anteriores de FromSoftware. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la característica no era adecuada para el diseño de Nightreign.

Para mantener la integridad del Elden Ring original, Nightreign presenta una historia separada. Ofrece una nueva aventura con desafíos y encuentros únicos, al tiempo que conserva la atmósfera y la complejidad del mundo de Elden Ring.

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