Elden Ring Nightreign: Beliebtes Feature entfernt

Jan 23,25

Elden Ring: Nightreign wird die In-Game-Messaging-Funktion entfernen, eine deutliche Abweichung von früheren FromSoftware-Titeln. Projektleiterin Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und verwies auf die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Nightreign-Spiele dauern etwa vierzig Minuten, sodass den Spielern nicht genügend Zeit bleibt, Nachrichten effektiv zu hinterlassen oder zu lesen.

„Angesichts der etwa vierzigminütigen Sitzungsdauer ist nicht genug Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten, daher haben wir die Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.

Diese Wahl ist angesichts der herausragenden Rolle, die Messaging bei der Verbesserung der Spielerinteraktion und des Spielspaßes in früheren FromSoftware-Spielen gespielt hat, bemerkenswert. Das Entwicklungsteam hielt die Funktion jedoch für ungeeignet für das Design von Nightreign.

Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, verfügt Nightreign über eine separate Handlung. Es bietet ein frisches Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen und bewahrt gleichzeitig die Atmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt.

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