Declarado: un sucesor espiritual del mundo encantador de Morrowind
Asewed puede no revolucionar el género, pero ciertamente encantan a los fanáticos de los RPG, especialmente a aquellos que aprecian la exploración. El juego se remonta al legendario *Morrowind *, un juego de rol que estableció el listón para mundos inmersivos antes de que se apoderen de los estándares de juego modernos. En *Morrowind *, cada elemento del medio ambiente, desde rocas y arbustos hasta montañas y pisos del océano, se reúne con posibles aventuras. Obsidian Entertainment ha buscado ambiciosamente recuperar esta esencia de descubrimiento, y las primeras impresiones sugieren que lo han logrado con Flair.
Establecido dentro del universo expansivo de *Pilares de la eternidad *, *declarado *da la bienvenida a los jugadores a su mundo ricamente detallado, no se requiere conocimiento previo de la serie. Si bien la familiaridad con los títulos anteriores puede enriquecer su experiencia, la narración se desarrolla a la perfección a través del diálogo en el juego y la narración ambiental. La trama se centra en un emisario, seleccionado por el Emperador de Aedyr, encargado de investigar una misteriosa plaga fúngica en las tierras vivas que corrompe las almas e incita a la locura. En este universo, las almas siguen un ciclo de vida, muerte y reencarnación. Nuestro protagonista, marcado al nacer por un toque divino de un dios desconocido, tiene crecimientos peculiares que se asemejan a plantas o hongos en su cabeza, que pueden evocar miedo o intriga entre los NPC.
Una bienvenida caótica al paraíso
El viaje comienza tumultuamente cuando la nave del protagonista es asaltada por guardias de Aedyran trastornados al llegar a las tierras vivas. Aterrizando en la Ciudad de Port Irónicamente llamada Paradise, los jugadores se encuentran en una ciudad agarrada por el caos, con sus puertas cerradas y los funcionarios desaparecen, un escenario clásico de RPG que prepara el escenario para la aventura. La emoción de la exploración es inmediata; Mi primer impulso me llevó a sumergirme en el mar cerca del puerto, donde eliminé los tesoros hundidos mientras esquivaba el riesgo de ahogarse. Aventurándome, me topé con un campamento de contrabandistas, escuché sus esquemas y escapé por poco de detección. De vuelta en el puerto, recogí ansiosamente misiones y comencé a explorar cada rincón de este mundo intrigante.
Tesoros debajo de cada piedra
Un momento destacado fue irrumpir en una casa cerrada, saqueando su contenido y luego escalar andamios para llegar a un faro. Allí, descubrí un mapa del tesoro, botas raras de nivel amarillo con una historia de fondo convincente y impresionantes vistas. Como se estableció el anochecer, los hongos circundantes se iluminaron, revelando nuevos caminos y secretos ocultos. El mundo de * declarado * está repleto de tales sorpresas; En las alcantarillas debajo del faro, un cofre esperaba debajo de las arañas que debían quemarse. Cerca, las monedas ubicadas en un nido precario sobre vigas, mientras que una mochila junto al acantilado y un esqueleto que tomaron el sol ofreció más recompensas. Incluso lanzar una granada de hielo en el agua permitió acceso temporal al botín sumergido.
Historias esperando ser descubiertas
El juego es rico con estos momentos de descubrimiento. Los suministros aparecen misteriosamente en los tejados, detrás de las cascadas y en la cima de las colinas, lo que lleva a nuevas misiones, reliquias raras y narraciones conmovedoras. Por ejemplo, mientras exploraba los barrios bajos, me irrumpí en una choza y encontré a un hombre ciego y su afligida esposa, amenazada por mercenarios. Otra búsqueda me llevó a recuperar un anillo perdido de una alcantarilla, lo que sorprendentemente aumentó la regeneración de salud, una ventaja que decidí mantener. En otra parte, encontré la trágica escena de dos amantes que perecieron juntos, cerca de un ascensor que conduce a las afueras del norte donde los guardias estaban investigando a un contrabandista muerto. Este sendero condujo a un campamento reptiliano y una batalla con un gigante, desafiando mi destreza y equipo de combate.
Infinitas posibilidades y exploración
En solo ocho horas de juego, me embarqué en numerosas aventuras, centrándome en la exploración en lugar de la línea de búsqueda principal o las tareas repetitivas. Experimenté con varias construcciones de personajes y aprendí cómo interactuaron diferentes elementos. Ya sea empuñando un escudo y un personal o vistiendo una armadura pesada y participando en el combate cuerpo a cuerpo, cada opción desbloqueaba nuevas vías de juego. Con muchas preguntas aún sin respuesta y los sistemas aún por explorar, mi viaje en * declarado * está lejos de terminar. El juego promete un flujo continuo de descubrimientos, reforzando por qué los RPG siguen siendo uno de los géneros más cautivadores en los juegos.
Imagen: x.com
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