Bewertet: Ein spiritueller Nachfolger von Morrowinds bezaubernde Welt
Bewertet mag das Genre nicht revolutionieren, aber es verfälscht sicherlich RPG -Fans, insbesondere diejenigen, die Erkundungen schätzen. Das Spiel kehrt auf das legendäre *Morrowind *zurück, ein RPG, das die Messlatte für immersive Welten festgelegt hat, bevor die modernen Spielstandards ergriffen haben. In *Morrowind *, jedes Element der Umwelt - von Felsen und Büschen bis hin zu Bergen und Meeresböden - mit potenziellen Abenteuern. Obsidian Entertainment hat ehrgeizig versucht, diese Essenz der Entdeckung wiederzugewinnen, und frühe Eindrücke deuten darauf hin, dass sie sie mit Flair erreicht haben.
In dem expansiven Universum von *Säulen der Ewigkeit *begrüßt *begrüßt die Spieler in seiner reichhaltigen Welt, ohne dass die vorgeschriebene Kenntnis der erforderlichen Serie erforderlich ist. Während die Vertrautheit mit den vorherigen Titeln Ihre Erfahrung bereichern kann, entfaltet sich die Erzählung nahtlos durch Dialog- und Umweltgeschichtenerzählen im Spiel. Die Handlung dreht sich um einen vom Kaiser von Aedyr ausgewählten Abgesandten, der mit der Untersuchung einer mysteriösen Pilzpest in den lebenden Ländern beauftragt wurde, die Seelen korrumpiert und Wahnsinn anregt. In diesem Universum folgen Seelen einem Kreislauf von Leben, Tod und Reinkarnation. Unser Protagonist, der bei der Geburt durch eine göttliche Berührung eines unbekannten Gottes gekennzeichnet ist, trägt eigentümliche Wachstum, die Pflanzen oder Pilzen auf dem Kopf ähnelt, was bei NPCs Angst oder Intrigen hervorrufen kann.
Ein chaotisches Willkommen im Paradies
Die Reise beginnt toll, da das Schiff des Protagonisten bei der Ankunft in den lebenden Ländern von gestörten Aedyran -Wachen angegriffen wird. Die Spieler landen in der ironisch genannten Port City of Paradise in einer Stadt, die von Chaos gepackt ist. Die Tore geschlossen und die Beamten fehlen - ein klassisches RPG -Szenario, das die Bühne für Abenteuer bereitet. Der Nervenkitzel der Erkundung ist unmittelbar; Mein erster Impuls führte mich dazu, in das Meer in der Nähe des Hafens zu tauchen, wo ich versunkene Schätze fuhr, während ich dem Risiko eines Ertrinkens ausweichen konnte. Ich wagte mich weiter und stieß auf ein Lagern der Schmuggler, löschte auf ihren Plänen und entkam die Entdeckung knapp. Zurück im Hafen nahm ich eifrig Quests und begann, jede Ecke dieser faszinierenden Welt zu erkunden.
Schätze unter jedem Stein
Ein herausragender Moment brach in ein verschlossenes Haus ein, plünderte seinen Inhalt und kletterte dann das Gerüst, um einen Leuchtturm zu erreichen. Dort entdeckte ich eine Schatzkarte, seltene gelbe Stiefel mit einer überzeugenden Hintergrundgeschichte und atemberaubende Ausblicke. Als die Dämmerung einging, leuchteten die umliegenden Pilze und enthüllten neue Wege und versteckte Geheimnisse. Die Welt von * bekannter * ist voller Überraschungen; In den Abwasserkanälen unter dem Leuchtturm wartete eine Brust unter den Spinnenwebs, die weggebrannt werden mussten. In der Nähe befanden sich Münzen in einem prekären Nest auf Strahlen, während ein Klippenrucksack und ein Sonnenbaden weitere Belohnungen boten. Sogar die Eisgranate ins Wasser ermöglichte einen vorübergehenden Zugang zu untergetauchter Beute.
Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden
Das Spiel ist reich an diesen Momenten der Entdeckung. Erscheint auf mysteriöse Weise auf Dächern, auf Wasserfällen und auf Hügeln, was zu neuen Quests, seltenen Relikten und ergreifenden Erzählungen führt. Zum Beispiel, während ich die Slums erkundete, brach ich in eine Hütte ein und begegnete einem blinden Mann und seiner trauernden Frau, die von Söldnern bedroht wurde. Eine andere Suche führte mich dazu, einen verlorenen Ring aus einem Abwasserkanal zu holen, der überraschenderweise die Gesundheitsregeneration erhöhte - ein Vorteil, den ich beschlossen habe, zu behalten. An anderer Stelle fand ich die tragische Szene zweier Liebhaber, die zusammen starben, in der Nähe eines Aufzugs, der zu den Nord -Stadtrand führte, wo Wachen einen toten Schmuggler untersuchten. Dieser Weg führte zu einem Reptilienlager und einem Kampf mit einem Riesen, der meinen Kampf und meine Ausrüstung herausforderte.
Endlose Möglichkeiten und Erkundungen
In nur acht Stunden Spielzeit begann ich zahlreiche Abenteuer und konzentrierte mich eher auf Erkundungen als auf die Hauptquestlinie oder die sich wiederholenden Aufgaben. Ich experimentierte mit verschiedenen Charakter -Builds und lernte, wie unterschiedliche Elemente interagierten. Egal, ob Sie einen Schild und ein Personal tragen oder schwere Rüstung anziehen und sich in Nahkampf beschäftigen, jede Wahl entspannte neue Wege des Gameplays. Mit vielen Fragen, die noch unbeantwortet sind und die Systeme noch zu erforschen sind, ist meine Reise in * bekannter * noch lange nicht vorbei. Das Spiel verspricht einen kontinuierlichen Strom von Entdeckungen und verstärkt, warum RPGs eines der faszinierendsten Genres beim Spielen bleiben.
Bild: x.com
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