Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Apr 12,25

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi -Städte können sich in Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben. Dieses einzigartige Merkmal des Karma -Systems des Spiels wirkt sich nicht nur auf das Gameplay aus, sondern fügt auch eine tiefere Ebene an Strategie und Verantwortung für Spieler hinzu. Lesen Sie weiter, um mehr über das Karma -System von Inzoi und die bevorstehende Release Early Access zu erfahren.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi kann Städte in Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Geister in der Nähe sind, was den gesamten Status dieser Stadt beeinflussen kann. In der neuesten Ausgabe des PC Gamer Magazine teilte der Inzoi -Direktor Hyungjun Kim Einblicke darüber, wie beeindruckend das Karma -System des Spiels für die Spielererfahrung ist.

Laut Kim "werden jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, Karma -Punkte angesammelt." Er fügte hinzu: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."

Wenn Sie nicht unkontrolliert bleiben, kann Zois, der mit schlechtem Karma stirbt, den Status der Stadt drastisch verändern. Kim erklärte: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen lässt." Dies verleiht dem Gameplay eine neue Dimension, da die Spieler das Karma -System ausgleichen müssen, um zu verhindern, dass Städte sich in Geisterstädte verwandeln.

Kim stellte klar: "Dieses System soll nicht nur" gute "Handlungen durchsetzen und" schlechte "einschränken." Er fuhr fort: "Das Leben kann nicht einfach in gut und schlecht unterteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Er betonte auch, dass die Spieler Inzois Karma -System erforschen müssen, "um verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen, während er die vielen Bedeutungen des Lebens erforscht".

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi ist vielleicht der größte Wettbewerb, den die Sims seit einiger Zeit im Genre der Lebenssimulierung hatte. Kim betrachtet sein Spiel jedoch nicht als direkten Konkurrent für das geliebte Sims -Franchise.

Er erläuterte: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine andere Option, die Fans dieses Genres genießen können." Darüber hinaus zeigte Kim das Franchise Respekt und erklärte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut hat, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen. Dies liegt an der Natur des Lebens Sim -Spiele, die das umfangreiche und komplexe Konzept des„ Lebenes “abdecken, und es schwierig zu machen, jeden Aspekt zu erfassen.

Das Ziel des Teams für Inzoi ist es, ein anderes Erlebnis zu bieten, indem sie ihre einzigartigen Funktionen hervorheben. Kim wies darauf hin: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das Leben, das sie sich wünschen, mit verschiedenen kreativen Werkzeugen frei zu gestalten. Um dies zu erreichen, haben wir einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5 angetrieben wird, eingehende Merkmale und KE-betriebene kreative Tools. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erforschen, um ihre Vorstellungen für das Leben zu erforschen, ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Protagonisten und live und live und in diesen Worlds zu werden."

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi hat den spezifischen Veröffentlichungsdatum für den frühen Zugriff des Spiels angekündigt. In einem Beitrag auf der offiziellen Website von Inzoi gab die Entwickler bekannt, dass der frühe Veröffentlichungsdatum für Inzoi auf Steam am 28. März 2025 um 00:00 UTC stattfinden wird. Sie stellten auch eine weltweite Karte zur Verfügung, die spezifische Freisetzungszeiten für verschiedene Regionen und Länder hinwies.

Darüber hinaus wird es ein Live -Showcase geben, in dem Entwickler wichtige Informationen über Inzoi teilen. Der Live -Stream findet am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen statt. Das Showcase enthält Details zu den frühen Zugangspreisen, DLC und Inzois Entwicklungs -Roadmap sowie Antworten auf beliebte Community -Abfragen. Neben den Ankündigungen hat Inzoi auch einen neuen Frühzugriffs -Teaser auf ihren YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi startet am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam. Das Spiel wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar sein. Es gibt keine offiziellen Ankündigungen für ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum des vollständigen Spiels. Schauen Sie sich unsere Inzoi -Seite an, um über die neuesten Informationen zum Spiel auf dem Laufenden zu bleiben.

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