Beste Klassen in Xenoblade Chronicles x
Die Auswahl der besten Klassen in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * kann angesichts der Vielfalt und der Zeit, die erforderlich ist, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern, entmutigend sein. Die gute Nachricht ist jedoch, dass fast jede Klasse effektiv sein kann, obwohl einige mehr als andere hervorheben. Wenn Sie mit Ihrer Startklasse zufrieden sind, ist das auch in Ordnung, da es eine der vielseitigsten Optionen im Spiel ist.
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Unsere * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * -Klasshandbuch zeigt die fünf besten Klassen im Spiel und erklärt, warum sie Ihre Zeit wert sind.
Drifter
* Xenoblade Chronicles X* ermutigt Sie, sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben, aber es ist eine Ausnahme unter den Startklassen aufgrund seiner dauerhaften Vielseitigkeit und Nützlichkeit. Fans der Original * Xenoblade Chronicles * könnten Drifter als Shulk erkennen, obwohl ein begrenzterer Fähigkeiten. Die Klasse bietet eine Reihe von Debuff- und Offensivkunst, einschließlich Fähigkeiten, um Feinde zu taumeln und zu stürzen, und sogar eine, die die Gesundheit regeneriert und Ihre Abhängigkeit von Parteimitgliedern zur Heilung verringert.
Drifters -Sturmgewehre für starke Fernkampfschäden und Messer für starke Nahkampfangriffe, wodurch sie an jedes Kampfszenario anpassbar sind. Darüber hinaus bietet Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten in jeder Klasse, was es zu einer hervorragenden Wahl für die Anpassung macht, auch nach dem Experimentieren mit anderen Klassen.
Vollmetall -Jaguar
Elmas Klasse Full Metal Jaguar ist aufregend und dennoch riskant. Es lebt von der Aufrechterhaltung niedriger HP, um Ihre Leistung zu steigern, wobei eine kritische Trefferquote zunimmt, wenn Ihr HP unter 50 Prozent sinkt. Eine Fähigkeit sorgt sogar dafür, dass Ihr HP niedrig bleibt, indem sie sie bei jedem Angriff reduziert. Die Fähigkeiten der Ghost Factory unterstützen Verbündete bei Auswehung von Angriffen, während der elektrische Surge Ätherschäden löst - eine Seltenheit unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag.
Duellist
Duellisten sind autarke Kämpfer, die sich in engen Verpflichtungen in der Nähe übertreffen, aber auch in Fernkampfkämpfen geschickt sind. Mit einem Langschwert und einem Sturmgewehr bewaffnet, sind sie wie eine verbesserte Version des Drifter -Setups. Duellisten greifen auf ein breites Spektrum an Fähigkeiten zu, einschließlich des letzten Standes, das den TP der Partei mit Ihrem eigenen erhöht und perfekt zum Einrichten von leistungsstarken Angriffen ist.
Die Seele der Samurai verbessert grundlegende Angriffe mit Funktionen des Wirkungsgebiets, und die wahre Stream Edge erholt sich TP, wenn die Moral hoch ist. Der Blossom Dance fällt jedoch als eine der wichtigsten Fähigkeiten des Spiels auf, um die Feinde, die sich auf das Stürzen vorbereiten und ihre Widerstände umging, was es in den meisten Kämpfen von unschätzbarem Wert macht.
Mastermind
Für Spieler, die es vorziehen, feindliches Verhalten über direkten Schaden zu manipulieren, ist Mastermind ideal. Obwohl seine Künste möglicherweise nicht so hart wie ein Duelisten treffen, lockern sie die Schlachten gegen harte Feinde erheblich. Mastermind kann feindliche Buffs entfernen, und auf Stufe sieben reduziert eine Fähigkeit den Widerstand des feindlichen Debuffs bei der Landung eines Angriffs. Zusätzliche Fähigkeiten steigern TP und umfassen eine Capstone -Kunst, die den Viruseffekt verursacht. Mastermind fordert im Kampf mehr Aufmerksamkeit, bietet aber erhebliche Belohnungen.
Galaktischer Ritter
Galaktische Ritter sind oft mit Skell -Nutzern verbunden und bieten weit über ihre Roboterverbesserungen hinaus. Sie können Debuffs entfernen, Verbündete heilen und schwere, spezialisierte Schäden verursachen. Galaktische Ritter haben auch die einzigartige Fähigkeit, ihre eigenen Abklingzeiten durch Nahkampfkombinationen zu reduzieren. Ihre skellspezifischen Fähigkeiten stellt die Anhänge-HP wieder her und steigern die Kampfleistung ohne Voraussetzungen, wodurch sie sowohl innerhalb als auch außerhalb von Skells vielseitig vielseitig sind.
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