Xbox手持式挑战Steamos
Feb 20,25
微软的雄心勃勃的游戏计划:Xbox和Windows Convergence
微软的“下一代”副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)最近公布了一种将Xbox和Windows最佳功能集成到PC和手持设备上的策略。该计划旨在重新定义游戏景观,并在平台之间提供无缝的统一体验。
PC-First方法,然后手持式
在CES 2025年,罗纳德(Ronald)强调了一种“ PC-First”方法,强调了Microsoft打算利用其控制台创新并将其带到PC和手持式市场的意图。他强调将Xbox体验带入更广泛的Windows生态系统的重要性,从而承认手持式空间中窗口的当前局限性。重点是创建更具控制器的环境,并在键盘和小鼠之外扩展设备支持。罗纳德(Ronald)自信地断言,在Windows上构建的Microsoft的Xbox操作系统为在任何设备上提供优质的游戏体验提供了坚实的基础。
尽管细节仍然稀缺,但罗纳德(Ronald)承诺在2025年取得了重大进步,强调了以玩家为中心的方法,该方法优先考虑游戏库和可访问性。他暗示了今年晚些时候的大量投资和进一步的公告,阐明了将Xbox体验整合到PC中的目标,而不是简单地利用当前的Windows桌面环境。
竞争性手持市场
在新兴市场中,微软重点关注手持式手持。联想最近推出的Steamos驱动军团GO S展示了人们对替代手持操作系统的兴趣日益增长的兴趣。此外,关于Nintendo Switch 2的谣言正在循环,增加了Microsoft加速其发展努力以保持竞争力的压力。来年有望在手持游戏领域令人兴奋的发展。
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