XboxハンドヘルドはSteamosに挑戦します
Microsoftの野心的なゲーム計画:XboxとWindowsの収束
Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、最近、XboxとWindowsの最適な機能をPCとハンドヘルドデバイスに統合する戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲームの状況を再定義し、プラットフォーム全体でシームレスで統一された体験を提供することを目的としています。
PC-Firstアプローチ、その後ハンドヘルド
CES 2025で、ロナルドは「PC-First」アプローチを強調し、コンソールの革新を活用してPCおよびハンドヘルド市場に持ち込むというMicrosoftの意図を強調しました。彼は、Xboxエクスペリエンスをより広いWindowsエコシステムにもたらすことの重要性を強調し、ハンドヘルドスペースの窓の現在の制限を認めました。焦点は、よりコントローラーに優しい環境を作成し、キーボードやマウスを超えてデバイスサポートを拡大することです。ロナルドは、Windowsに構築されているMicrosoftのXboxオペレーティングシステムが、あらゆるデバイスでプレミアムゲームエクスペリエンスを提供するための強力な基盤を提供すると自信を持って主張しました。
詳細は依然として不足していますが、ロナルドは2025年に大きな進歩を約束し、ゲームライブラリとアクセシビリティを優先するプレーヤー中心のアプローチを強調しました。彼は、今年の後半に多額の投資とさらなる発表を暗示し、XboxエクスペリエンスをPCに統合することとして目標を明確にしました。
競争力のあるハンドヘルド市場
マイクロソフトのハンドヘルドへの新たな焦点は、急成長している市場の中にあります。 Lenovoの最近のSteamos駆動のLegion Go Sの発売は、代替ハンドヘルドオペレーティングシステムへの関心の高まりを示しています。さらに、任天堂のスイッチ2の噂が流通しており、マイクロソフトにさらに圧力をかけ、競争力を維持するための開発努力を加速しています。来年は、ハンドヘルドゲームの分野でエキサイティングな開発を約束します。