《剑星》PC版上线修复数字版权管理与区域限制问题。

Jan 10,26

Stellar Blade 开发者回应 PC 版发售前的 DRM 与区域锁定疑虑

《Stellar Blade》的开发者已针对玩家对游戏数字版权管理(DRM)保护和区域限制的担忧作出回应。以下是关于 DRM 的影响以及工作室解决区域限制问题计划的重要信息。

《Stellar Blade》PC 版最新动态

SHIFT UP 回应 DRM 相关问题

随着《Stellar Blade》准备登陆 PC 平台,开发商 SHIFT UP 回应了玩家对游戏包含 Denuvo 反篡改技术的担忧。在 5 月 17 日的一条 Twitter(X)推文中,工作室解释他们“优化了 DRM 的实施,旨在保持平均帧率的稳定,同时提升特定场景下的最低帧数”。

Denuvo 是一种版权保护技术,旨在防止游戏的非法复制与分发。尽管它在反盗版方面行之有效,但其对游戏性能的影响在游戏社区内仍备受争议。

Stellar Blade 性能测试显示 DRM 影响甚微

SHIFT UP 分享了游戏在有 DRM 和无 DRM 两种情况下的性能基准测试对比。他们的测试结果显示,在平均帧率、最低帧率、最高帧率,以及 1% 和 0.1% 最低帧率等多个指标上,两者结果几乎一致。

工作室还确认了将提供不受限制的完整模组(mod)支持——考虑到 DRM 通常带来的限制,这一点值得注意。尽管玩家赞赏这种透明度,但许多人仍希望彻底移除 Denuvo,以确保更广泛的游戏可访问性。

持续存在的区域锁定挑战

Stellar Blade 面临区域访问限制

另一个争议点涉及 PlayStation 的区域限制。尽管游戏无需连接 PlayStation Network(PSN)服务,但在超过 130 个不支持 PSN 服务的国家和地区,游戏仍然无法访问。

SHIFT UP 表示他们“正积极与发行方合作,力求尽快解决区域访问问题”。开发者向玩家保证,PC 版和 PS5 版将获得完全一致的内容,以确保先行购买的玩家不会错过未来的更新。

尽管玩家们赞赏这些回应,但许多人仍在倡导游戏应以无 DRM 的形式发布并减少平台限制。《Stellar Blade》将于 6 月 11 日在 Steam 平台发售。欲知游戏开发及发售准备工作的持续更新,敬请关注我们的后续报道。

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