Polytopia揭露每周一次的一次性挑战

May 13,25

在移动4X策略游戏领域中, 《多政策之战》是一个类似于文明的类型的标题,但具有独特的才华。这款心爱的游戏最近通过引入每周一次的挑战,推出了新的转折,为游戏体验增加了令人兴奋的新维度。

这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。全世界的每个玩家都可以使用相同的种子来征服挑战,这意味着面对相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,您每周只有一次尝试。犯错,没有回头路了 - 您要么制定胜利的方式,要么接受失败。

这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman引入了难以捉摸的目标,玩家必须一口气消除特定的NPC,或者面临永久失败。然而,将这种机械师融入多种方法的战役有望提升游戏的吸引力,尤其是在铁杆战略爱好者中。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

尽管文明一直在每月挑战一段时间以来,但Polytopia每周挑战的Roguelike,一堂课,成功的性质增加了激动人心的一层。但是,当前格式仅着重于获得最高分数,这可能会有些重复。展望未来,很高兴看到引入更多多种多样的特定胜利条件,以保持新鲜和吸引人的挑战。

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