Polytopia揭露每週一次的一次性挑戰

May 13,25

在移動4X策略遊戲領域中, 《多政策之戰》是一個類似於文明的類型的標題,但具有獨特的才華。這款心愛的遊戲最近通過引入每週一次的挑戰,推出了新的轉折,為遊戲體驗增加了令人興奮的新維度。

這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。全世界的每個玩家都可以使用相同的種子來征服挑戰,這意味著面對相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,您每週只有一次嘗試。犯錯,沒有回頭路了 - 您要么制定勝利的方式,要么接受失敗。

這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman引入了難以捉摸的目標,玩家必須一口氣消除特定的NPC,或者面臨永久失敗。然而,將這種機械師融入多種方法的戰役有望提升遊戲的吸引力,尤其是在鐵桿戰略愛好者中。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

儘管文明一直在每月挑戰一段時間以來,但Polytopia每週挑戰的Roguelike,一堂課,成功的性質增加了激動人心的一層。但是,當前格式僅著重於獲得最高分數,這可能會有些重複。展望未來,很高興看到引入更多多種多樣的特定勝利條件,以保持新鮮和吸引人的挑戰。

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