Pocketpair转移到出版,发行Kenzera Dev Tales的下一场游戏
热门游戏Palworld背后的开发人员Pocketpair正在通过建立PocketPair Publishing将其视野扩展到出版领域。该公司宣布其第一个冒险是支持Surgent Studios,这是Kenzera:Zau的首张标题故事的创建者,在开发全新的恐怖游戏中。即将到来的项目将不是Kenzera Universe的故事的延续,而是独立的体验。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim分享了对新项目的见解,并指出:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和Pocketpair都非常精通风险。这场游戏会很短而奇怪,我们认为玩家对我们必须说的是我们必须说的内容。”萨利姆(Salim)强调,尽管肯泽拉宇宙故事中有关进一步项目的讨论仍在进行中,但这种恐怖游戏将成为工作室的重要里程碑。
恐怖游戏没有宣布特定的发布窗口或标题,表明它仍处于开发的早期阶段。该项目与Surgent Studios的前面提到的USO概念不同。
PocketPair Publishing也正在向其他开发人员打开大门,强调了一种无关紧要的游戏开发方法。该公司在其网站上说:“我们不想告诉您该怎么做。我们不想从您那里得到控制。我们不想改变您的梦想或推动您制作某种类型的游戏。” PocketPair Publishing负责人约翰·巴克利(John Buckley)补充说:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而PocketPair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏。游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能地减轻该过程,并提供一个创造者实现梦想的环境。”
巴克利(Buckley)对支持Surgent Studios的新标题表示热情,他说:“我们很高兴能够支持Surgent Studios的新标题作为我们的第一步。我们对他们的原始想法和热情深表同情,并很荣幸能够帮助他们实现自己的视野。我们将尊重开发人员的自主性和愿景,为全世界的人们提供出色的游戏。”
阿布巴卡·萨利姆(Abubakar Salim)在刺客的信条起源,《龙之家》(House of the Dragon)和肯泽拉(Kenzera)的故事中扮演着著名的演艺事业,曾在肯泽拉(Kenzera:Zau)的主角中担任主角,对自己是Pocketpair Publishing的第一个合作伙伴表示感谢。他说:“这是我想在2025年看到驾驶游戏的能量,开发人员互相提升,共同创造并推动行业前进。”
Kenzera的故事:Zau是一款单人赛车游戏,深入探讨了悲伤和爱的主题,在IGN的评论中获得了7/10。该评论称赞该游戏的动作叙事有关应对损失的叙述,尽管其动作并没有在该类型中开创性。但是,积极的接待并没有转化为商业上的成功,导致7月的Surgent Studios裁员,并在10月之前进行了进一步的资金斗争。 PocketPair Publishing的支持可能对工作室的未来至关重要。
同时,PocketPair继续在Palworld销售创纪录的销售后,由PokémonCompany和Nintendo提起的专利侵权诉讼。