Pocketpair轉移到出版,發行Kenzera Dev Tales的下一場遊戲
熱門遊戲Palworld背後的開發人員Pocketpair正在通過建立PocketPair Publishing將其視野擴展到出版領域。該公司宣布其第一個冒險是支持Surgent Studios,這是Kenzera:Zau的首張標題故事的創建者,在開發全新的恐怖遊戲中。即將到來的項目將不是Kenzera Universe的故事的延續,而是獨立的體驗。
Surgent Studios首席執行官Abubakar Salim分享了對新項目的見解,並指出:“我們注意到娛樂行業的模式,Pocketpair使我們有機會對此進行恐怖遊戲。Surgent和Pocketpair都非常精通風險。這場遊戲會很短而奇怪,我們認為玩家對我們必須說的是我們必須說的內容。”薩利姆(Salim)強調,儘管肯澤拉宇宙故事中有關進一步項目的討論仍在進行中,但這種恐怖遊戲將成為工作室的重要里程碑。
恐怖遊戲沒有宣布特定的發布窗口或標題,表明它仍處於開發的早期階段。該項目與Surgent Studios的前面提到的USO概念不同。
PocketPair Publishing也正在向其他開發人員打開大門,強調了一種無關緊要的遊戲開發方法。該公司在其網站上說:“我們不想告訴您該怎麼做。我們不想從您那裡得到控制。我們不想改變您的夢想或推動您製作某種類型的遊戲。” PocketPair Publishing負責人約翰·巴克利(John Buckley)補充說:“在Pocketpair,我們沒有什麼比遊戲更喜歡的,而PocketPair Publishing是我們最新的企業,可以幫助世界更加享受遊戲。遊戲開髮帶來了許多挑戰,但我們希望盡可能地減輕該過程,並提供一個創造者實現夢想的環境。”
巴克利(Buckley)對支持Surgent Studios的新標題表示熱情,他說:“我們很高興能夠支持Surgent Studios的新標題作為我們的第一步。我們對他們的原始想法和熱情深表同情,並很榮幸能夠幫助他們實現自己的視野。我們將尊重開發人員的自主性和願景,為全世界的人們提供出色的遊戲。”
阿布巴卡·薩利姆(Abubakar Salim)在刺客的信條起源,《龍之家》(House of the Dragon)和肯澤拉(Kenzera)的故事中扮演著著名的演藝事業,曾在肯澤拉(Kenzera:Zau)的主角中擔任主角,對自己是Pocketpair Publishing的第一個合作夥伴表示感謝。他說:“這是我想在2025年看到駕駛遊戲的能量,開發人員互相提升,共同創造並推動行業前進。”
Kenzera的故事:Zau是一款單人賽車遊戲,深入探討了悲傷和愛的主題,在IGN的評論中獲得了7/10。該評論稱讚該遊戲的動作敘事有關應對損失的敘述,儘管其動作並沒有在該類型中開創性。但是,積極的接待並沒有轉化為商業上的成功,導致7月的Surgent Studios裁員,並在10月之前進行了進一步的資金斗爭。 PocketPair Publishing的支持可能對工作室的未來至關重要。
同時,PocketPair繼續在Palworld銷售創紀錄的銷售後,由PokémonCompany和Nintendo提起的專利侵權訴訟。