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Jan 21,25
僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
这个新的 Zomboid 项目模组“第一周”通过将动作设定在 僵尸大灾难之前 7 天,完全重新构想了游戏。 它由模组制作者 Slayer 开发,提供了前所未有的具有挑战性和独特的生存体验。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 然而,“第一周”让玩家陷入了一个看似正常、濒临混乱的世界。 与《最后生还者》的序幕类似,随着疫情的爆发,玩家会经历最初的困惑和不断升级的恐慌。 当情况恶化时,生存取决于机智和敏捷的思维。 Slayer 将这个模组描述为“残酷且相当困难”,是为了营造紧张气氛而精心制作的。 最初,玩家面临的直接威胁很小,但危险逐渐升级。 这导致了一系列日益危险的事件,包括敌对团体的袭击、越狱以及释放危险的精神病患者。 这使得它成为那些寻求超越原版游戏已经要求较高的游戏玩法的更高挑战的玩家的完美选择。
主要功能和注意事项:
- 世界末日前的场景:
- 体验暴风雨前令人不安的平静。 不断升级的威胁:
- 随着疫情的爆发,面临越来越大的危险。 仅限单人游戏:
- 目前仅设计用于单人游戏。 需要新游戏:
- 现有的保存不兼容;需要一款新鲜的游戏。 推荐默认设置:
- 避免更改默认开始日期和时间以获得最佳游戏体验。鼓励报告错误。 “第一周”为资深 Project Zomboid 玩家提供了重大改革,为生存体验提供了全新视角。 直接从“Week One”Steam 页面下载模组。
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