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Jan 21,25
僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰
這個新的 Zomboid 項目模組“第一周”通過將動作設定在 僵屍大災難之前 7 天,完全重新構想了遊戲。 它由模組製作者 Slayer 開發,提供了前所未有的具有挑戰性和獨特的生存體驗。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 然而,“第一周”讓玩家陷入了一個看似正常、瀕臨混亂的世界。 與《最後生還者》的序幕類似,隨著疫情的爆發,玩家會經曆最初的困惑和不斷升級的恐慌。 當情況惡化時,生存取決於機智和敏捷的思維。 Slayer 將這個模組描述為“殘酷且相當困難”,是為了營造緊張氣氛而精心製作的。 最初,玩家麵臨的直接威脅很小,但危險逐漸升級。 這導致了一係列日益危險的事件,包括敵對團體的襲擊、越獄以及釋放危險的精神病患者。 這使得它成為那些尋求超越原版遊戲已經要求較高的遊戲玩法的更高挑戰的玩家的完美選擇。
主要功能和注意事項:
- 世界末日前的場景:
- 體驗暴風雨前令人不安的平靜。 不斷升級的威脅:
- 隨著疫情的爆發,麵臨越來越大的危險。 僅限單人遊戲:
- 目前僅設計用於單人遊戲。 需要新遊戲:
- 現有的保存不兼容;需要一款新鮮的遊戲。 推薦默認設置:
- 避免更改默認開始日期和時間以獲得最佳遊戲體驗。鼓勵報告錯誤。 “第一周”為資深 Project Zomboid 玩家提供了重大改革,為生存體驗提供了全新視角。 直接從“Week One”Steam 頁麵下載模組。
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