《使命召唤传奇:该系列历史上的30幅最佳地图》
Mar 21,25
《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,已经二十年来提供了无数的地图,这些地图已经举办了数百万次激烈的战斗。该列表汇编了30张特许经营的最佳地图,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

图像:warzoneloadout.games
一座多层次的豪宅坐落在保加利亚山脉,非常适合强烈的,各种各样的消防。尽管尺寸紧凑,但它可以平衡所有游戏风格,其复杂的设计既可以伏击机会和熟练的逃生路线。
海洋大道(黑色行动6,2024)

图像:codmwstore.com
受80年代动作电影的启发,此地图以豪华酒店和华而不实的汽车中的枪战为特色。开放街道和狭窄的内饰之间的对比适合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

图片:reddit.com
快节奏的战斗在车库,摊位和坑区中展开,将环境转变为动态,浸泡的赛马场。通过赛车的声音增加了气氛。其独特的设计可确保高度动态的战斗。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofduty.fandom.com
冷战时代的莫斯科提供了一个苛刻而雄伟的环境,发生冲突,在混凝土建筑,大理石大厅和地铁站中发生。战斗在狭窄的小巷,林荫大道和政府综合体中平衡战术和侵略性。
农场18(现代战争II,2022年)

图片:callofdutymaps.com
一个废弃的军事训练基地深处。中央混凝土训练场变成了一个凶猛的战场,周围是毁灭的建筑物,走廊和隐藏的道路,非常适合激进球员。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofdutymaps.com
霓虹灯反映了湿沥青,夜总会和棕榈树唤起1980年代的犯罪黑社会。该地图结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,采用各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

图片:callofduty.fandom.com
白雪皑皑的森林,战es和废墟创造了一个残酷的第二次世界大战战场。该地图的对称设计加剧了激烈的无情战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

图片:callofdutymaps.com
战时伦敦是通过黑暗小巷,鹅卵石和工业建筑描绘的。狭窄的小巷提供伏击的机会,宽敞的仓库提供开放式交战,码头提供战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
涡轮机上遍布峡谷的地图,提供垂直的游戏玩法,开放空间以及侧翼演习的隐藏路线。中央断裂的涡轮机提供盖子或潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
带有高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄小巷的未来大都市。每个角落都提供潜在的封面,楼梯,阳台和店面增加了各种各样的盖子。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofduty.fandom.com
一个长满的废弃村庄,拥有出色的狙击位置。高架景点和守望台可以进行战略监控敌人的运动,为隐形和开放式锻炼提供机会。
崩溃(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
该地图坐落在核电站上,具有战略上重要的区域和多个路线。中央反应堆复合物及其迷宫的隧道是近距离战斗和侧翼攻击的理想选择。
海边(黑色行动4,2018)

图片:callofdutymaps.com
一个海边小镇,有开放区域,可进行长期战斗和狭窄的小巷,用于小规模冲突。壮丽的景色不应分散存在的危险。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofdutymaps.com
一个饱受战争tor的城市,街道上有一条长长的街道,两侧是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或尝试通过小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
尘土飞扬的街道和废弃的建筑物创造了混乱的布局。屋顶提供伏击的机会,而较低的水平为狭窄的走廊提供了shot弹枪的理想选择。不可预测的景观允许侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
一座俯瞰森林的豪华豪宅。内部允许强大的防御阵地,而周围的森林为突击攻击提供了掩护。
圆顶(现代战争3,2011)

图片:callofduty.fandom.com
一个紧凑的,毁坏的军事基地,中央圆顶。快节奏的战斗需要快速反射,掩护知识和精确的时机。
Favela(现代战争2,2009年)

图片:news.blizzard.com
一个密集的巴西贫民窟,带有狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道,非常适合伏击攻击。
Express(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
一个繁忙的火车平台,该平台带有移动的火车,会增加张力,并可能成为致命的陷阱。策略,速度和掩护对于成功至关重要。
峰会(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
一个雪山基地,有各种路线和紧密的走廊,包括开放区域和封闭的实验室。谨慎是至关重要的,尤其是在悬崖边缘附近。
Highrise(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
这张地图设置在摩天大楼的顶部,提供局促的办公室和开放式屋顶区域,允许近距离战斗和远程狙击手对决。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:callofdutymaps.com
一个带有三个主要战斗道路的城市地图和毁坏的建筑物,提供战术可能性。狭窄的小巷造成紧张的小规模冲突,围绕着坠毁的黑鹰直升机。
僵局(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
一个小镇的理想选择,可提供隐藏路线或高架位置的各种战斗风格。
突袭(Black Ops II,2012年)

图片:reddit.com
现代的洛杉矶豪宅,带游泳池,大理石走廊和庭院,平衡近距离战斗和远程战斗。
被劫持(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
豪华游艇,每个空间都成为战场。有限的盖子和近距离造成了激烈的肾上腺素燃料战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:reddit.com
一张小型地图,在运输容器中有混乱的交火,非常适合堆积Killstreak或迅速消除。非常适合近距离武器。
射击范围(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
军事训练场适用于中距离战斗,具有多个海拔高度,小建筑物和开放区域。
终端(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
一个宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪的机场,可以伏击,控制有利位置以及飞机附近的近距离战斗。
锈(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
一个带石油钻机的微型沙漠地图,提供紧密的,垂直定向的游戏玩法,非常适合一对一的决斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

图片:3dhunt.co
一张小型,动态的地图,有两条对称的街道,房屋和后院,迫使快节奏,警报战斗。
这30幅地图代表“使命召唤经典”,每种地图都提供独特的游戏体验,从疯狂的近距离动作到战术开放式Terrain战斗。此列表符合每个播放器的偏好。
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