关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

Jan 17,25

《堡垒之夜》的弹道模式:休闲游戏,不是 CS2 的竞争对手

《堡垒之夜》最近凭借弹道模式进军战术射击游戏,引发了《反恐精英》社区的讨论。 这种 5v5 第一人称模式的核心是在两个炸弹地点之一安装一个装置,最初引起了人们的担忧,担心它可能会扰乱 CS2、Valorant 和彩虹六号围攻主导的市场。 然而,仔细观察就会发现 Ballistic 的独特特征和有限的竞争威胁。

目录

  • 《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • Ballistic 的错误和现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的动机

《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》甚至《Standoff 2》等游戏对 CS2 构成了真正的竞争,但《Ballistic》却表现不佳。尽管借用了核心游戏机制,但它缺乏挑战成熟的战术射击游戏所需的深度和焦点。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。 这张可用的地图让人想起防暴游戏的标题,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要进行七轮比赛才能获胜,比赛时长约为 15 分钟。 回合本身很短 (1:45),有一个漫长的 25 秒购买阶段。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

武器选择有限,包括手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和各种手榴弹。 虽然游戏内经济存在,但其影响感觉微乎其微。 无法掉落武器和慷慨的回合奖励系统削弱了经济策略。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准保留了《堡垒之夜》的标志性机制,包括跑酷和快速滑行,其疯狂的节奏甚至超越了《使命召唤》。 这种高机动性可以说破坏了战术规划和手榴弹的使用。 一个值得注意的错误允许玩家轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,凸显了游戏的未完成状态。

Ballistic 的错误和现状

在早期访问中发布,Ballistic 表现出几个问题。 连接问题仍然存在,有时会使比赛减少到 3v3。 还存在错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线故障。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

范围缩放和异常移动有时会导致视觉故障。 总体印象是一种仍在开发中的模式,缺乏完善和战略深度。 虽然计划未来添加内容,但核心游戏机制目前阻碍了其作为严肃竞技射击游戏的潜力。

排名模式和电子竞技潜力

Ballistic 现在包含排名模式,但其休闲性质和缺乏竞争优势使其不太可能吸引专门的电子竞技场景。 过去围绕 Epic Games 处理《堡垒之夜》电子竞技的争议进一步降低了期望。

Epic Games 的动机

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Ballistic 的创建可能源于与 Roblox 竞争的愿望,目标是年轻人群。 该模式的多样性提高了《堡垒之夜》生态系统中的玩家保留率。 然而,它对铁杆战术射击游戏爱好者的吸引力仍然值得怀疑。

主图片:ensigame.com

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