粉丝港口Sonic释放到PC,有可能将闸门开放给Xbox 360重新补偿
Xbox 360 ERA正在经历复兴,粉丝主动将心爱的冠军带入新平台。一个主要的例子是Sonic释放的非正式PC港口,称为Sonic unsphed。 Sonic Team最初由Sonic Team于2008年发行,针对Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii发行,随后在2009年发行了PlayStation 3版本,Sonic Unleashed从未见过SEGA的官方PC版本。 17年后的现在,敬业的粉丝介入以填补这一空白。
重新编译的Sonic Unleashed不仅是一个简单的端口,也是PC上游戏的仿真。这是一个全面的“从头开始”的PC版本,具有重大增强功能,包括高分辨率支持,高帧速率功能和MOD支持。值得注意的是,它也与蒸汽甲板兼容。要播放此重编译版本,用户必须拥有原始Xbox 360游戏的副本,因为该端口利用静态重新编码将Xbox 360游戏文件转换为可PC播放的格式。
这种发展标志着控制台重新编译领域的重要里程碑。在2024年成功地重新编译了几种经典的Nintendo 64游戏之后,重点现在已转移到Xbox 360的头衔,这表明游戏保存和可访问性的趋势更广泛。
粉丝界的反应绝大多数是积极的。一位YouTube评论员对Sega表示沮丧,他说:“就是这样,Sega刚刚失去了最简单的40-60美元。我们只是想要的只是Sonic umeashed的本地PC港口。现在我们拥有,它是100%免费和开源的。”另一位粉丝强调了导致这一突破的旅程,提到了多年的改装和改进的Xbox 360仿真。
对于声音粉丝群中的许多人来说,这是一个巨大的时刻。一位发烧友分享道:“对于Sonic粉丝项目来说,这确实是一个重要的时刻。现在,我们拥有令人难以置信的17岁游戏中令人难以置信的本地港口。Sonicumbleshed是一款让我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在Mod支持的本地HD 60fps中体验它。我真的很感激。”另一位评论者庆祝了PC上最受欢迎的声音游戏之一的可用性,对参与这个历史项目的开发人员表示感谢。
尽管粉丝们庆祝这一成就是一种将新生活融入经典游戏的方式,但SEGA等出版商的反应仍然不确定。像Sonic Unleashed这样的非官方港口重新编译的非官方港口可能会破坏可能正在开发的官方PC版本。现在的最大问题是,SEGA将如何应对这一粉丝驱动的计划。