粉絲港口Sonic釋放到PC,有可能將閘門開放給Xbox 360重新補償
Xbox 360 ERA正在經歷復興,粉絲主動將心愛的冠軍帶入新平台。一個主要的例子是Sonic釋放的非正式PC港口,稱為Sonic unsphed。 Sonic Team最初由Sonic Team於2008年發行,針對Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii發行,隨後在2009年發行了PlayStation 3版本,Sonic Unleashed從未見過SEGA的官方PC版本。 17年後的現在,敬業的粉絲介入以填補這一空白。
重新編譯的Sonic Unleashed不僅是一個簡單的端口,也是PC上游戲的仿真。這是一個全面的“從頭開始”的PC版本,具有重大增強功能,包括高分辨率支持,高幀速率功能和MOD支持。值得注意的是,它也與蒸汽甲板兼容。要播放此重編譯版本,用戶必須擁有原始Xbox 360遊戲的副本,因為該端口利用靜態重新編碼將Xbox 360遊戲文件轉換為可PC播放的格式。
這種發展標誌著控制台重新編譯領域的重要里程碑。在2024年成功地重新編譯了幾種經典的Nintendo 64遊戲之後,重點現在已轉移到Xbox 360的頭銜,這表明遊戲保存和可訪問性的趨勢更廣泛。
粉絲界的反應絕大多數是積極的。一位YouTube評論員對Sega表示沮喪,他說:“就是這樣,Sega剛剛失去了最簡單的40-60美元。我們只是想要的只是Sonic umeashed的本地PC港口。現在我們擁有,它是100%免費和開源的。”另一位粉絲強調了導致這一突破的旅程,提到了多年的改裝和改進的Xbox 360仿真。
對於聲音粉絲群中的許多人來說,這是一個巨大的時刻。一位發燒友分享道:“對於Sonic粉絲項目來說,這確實是一個重要的時刻。現在,我們擁有令人難以置信的17歲遊戲中令人難以置信的本地港口。Sonicumbleshed是一款讓我成為Sonic粉絲的遊戲,現在我可以在Mod支持的本地HD 60fps中體驗它。我真的很感激。”另一位評論者慶祝了PC上最受歡迎的聲音遊戲之一的可用性,對參與這個歷史項目的開發人員表示感謝。
儘管粉絲們慶祝這一成就是一種將新生活融入經典遊戲的方式,但SEGA等出版商的反應仍然不確定。像Sonic Unleashed這樣的非官方港口重新編譯的非官方港口可能會破壞可能正在開發的官方PC版本。現在的最大問題是,SEGA將如何應對這一粉絲驅動的計劃。