沙丘:觉醒新闻

May 20,26

沙丘:觉醒新闻《沙丘:觉醒》最新进展

2025年

5月8日

⚫︎ 《沙丘:觉醒》的公开测试周末为玩家提供了初次体验游戏前20-25小时内容以及其他各种功能的机会。在全球局域网派对直播期间,发现了一个漏洞,允许玩家在PvP战斗中对对手造成无限眩晕效果。

Funcom的开发人员在直播中发现了这个定身Bug并迅速修复了该问题。世界总监Jeff Gagné和首席制作人Ole Andreas Haley确认,该问题将在正式发行前得到解决。

阅读全文:公开测试期间发现《沙丘:觉醒》PvP漏洞(Game8)

5月8日

⚫︎ Funcom向玩家保证,凭借过往MMO发行的经验,已采取措施防止服务器在发版时过载。工作室将部署数千个名为“哈加盆地”的服务器,每个服务器支持最多40名同时在线玩家,但由于自然人口流动,实际可容纳数百人。如果一个盆地区域满员,排队系统将确保平稳进入而无需不断重试。Funcom随时准备根据需要增加更多服务器,以维持全球各地区的稳定性。

阅读全文:开发商称《沙丘:觉醒》将准备好迎接数千名玩家(Game8)

4月28日

⚫︎ 随着发行日期临近,《沙丘:觉醒》正在筹备一场大规模测试周末活动。Funcom在其官方网站上宣布,该活动将进行全球测试,并通过全新预告片揭示新的电影过场动画。通过愿望单并在Steam上申请进入,或在全球直播期间获取兑换码即可获得Beta版资格。

阅读全文:《沙丘:觉醒》Beta测试跨越整个周末并包含全球局域网派对(Game8)

4月25日

⚫︎ Funcom已安排于太平洋时间4月29日上午9点/东部时间中午12点进行第三次官方直播,将在YouTube和Twitch上播出。本次直播将探讨基地建设机制、制作、资源收集、故事元素以及交易所(The Exchange)、领地议会(Landsraad)和蓝图等系统。此外,还计划举办终极版抽奖活动和现场问答环节供观众参与。

阅读全文:《沙丘:觉醒》第三次直播展示基地建设机制(Game8)

4月16日

⚫︎ 《沙丘:觉醒》的发布日期已推迟至2025年6月10日。开发商Funcom表示,需要进一步改进并处理来自测试玩家的额外反馈是此次延期三周的原因。

阅读全文:《沙丘:觉醒》发布推迟三周(Game8)

3月27日

⚫︎ 虽然较旧的PC也能运行《沙丘:觉醒》,但推荐配备高端硬件以实现4K性能。最低配置要求包括Nvidia GTX 1060、AMD Radeon 5600 XT或Intel Arc A380显卡,搭配Intel i5-7400或AMD Ryzen 3 1200处理器以及16GB内存,可在1080p分辨率下以30fps运行。推荐配置包括RTX 3070或RX 6700 XT,以获得更流畅的游戏体验。

阅读全文:《沙丘:觉醒》系统需求让老式游戏PC也能享受乐趣(PCGamesN)

3月26日

⚫︎ 《沙丘:觉醒》将于5月发行,将跳过抢先体验和月度订阅模式,使其区别于典型的生存类MMO。创意总监Joel Bylos确认,免费更新将持续随时间推移添加内容和提升生活质量的改进。

阅读全文:《沙丘:觉醒》将成为一款无月度订阅的MMO(Game8)

3月14日

⚫︎ 新预告片展示了玩家如何在阿拉基斯建立存在感,从建造基地到发现隐藏资源。关键生存功能包括制作车辆、扫描材料和搜刮坠毁的航天器。抓钩和悬浮腰带等工具促进了垂直探索。科里奥利风暴被引入为巨大的每周沙尘暴,重塑深层沙漠PvP区域的地形,为勇敢的玩家在变化的地形中揭示新的机会。

专注于在不断演变的世界上进行动态探索,《沙丘:觉醒》有望成为生存MMO类型中的一款大胆之作。

阅读全文:《沙丘:觉醒》最新预告片展示了其巨大的科里奥利风暴,每周重塑地图大片区域以实现“无限探索”(PC Gamer)

2月20日

⚫︎ Funcom宣布,《沙丘:觉醒》将于5月20日以49.99美元的价格在Steam平台登陆PC版,预购即将开启。早期购买者将获得独家游戏内装饰“穆阿迪布的生态瓶”。主机版本计划稍后发布。与此同时,PC玩家可以在Steam上访问免费的角色创建器和基准测试工具,以便在发行前自定义头像并测试系统性能。

阅读全文:《沙丘:觉醒》角色创建现已可用(Game8)

1月7日

⚫︎ 《沙丘:觉醒》承诺带来突破性体验,采用NVIDIA DLSS 4技术和下一代雷蛇Chroma及Haptics集成技术,该技术于CES 2025上公布。游戏利用多帧生成技术提升性能和视觉效果,以惊人的细节渲染阿拉基斯星球。雷蛇的触觉设备和同步灯光将让玩家沉浸在世界中,实时感受沙虫震动、风暴之风和战斗强度。

阅读全文:《沙丘:觉醒》作为首批采用尖端NVIDIA DLSS 4技术和下一代雷蛇Chroma集成的游戏,让阿拉基斯栩栩如生(Funcom)

2024年

11月15日

⚫︎ 11月的开发者更新提供了对游戏玩法机制的见解。由霍尔特兹曼技术驱动的能量护盾可阻挡高速投射物,但对慢速近战攻击、毒药、火焰以及通过震动吸引沙虫敏感。制作护盾需要来自帝国测试站等地点的稀有部件。虽然游戏主要采用第三人称视角,但双筒望远镜等工具提供第一人称视图。

车辆可以制作或找到,具有自定义访问权限和安全存储选项。骑乘沙虫计划在未来的更新中推出,而非首发内容。玩家通过探索和契约升级,解锁能力、配方和技能,包括来自流浪大师的本·杰瑟里特技巧。

阅读全文:《沙丘:觉醒》分享开发更新并回答常见问题(Dune: Awakening)

8月20日

⚫︎ 在德国科隆游戏展上,一款五分钟的游戏玩法展示突出了开放世界生存MMO中阿拉基斯的恶劣环境。玩家通过掌握弗雷曼人的战斗、香料采集、建筑和贸易技能来适应环境。公会冲突和争夺香料控制的战斗推动了塑造个人命运的玩家驱动叙事。

阅读全文:《沙丘:觉醒》游戏预告片在科隆游戏展ONL上展示,计划2025年发布(Game8)

3月5日

⚫︎ 2024年3月,Funcom公布了关于即将推出的、设定在弗兰克·赫伯特的阿拉基斯和丹尼斯·维伦纽瓦电影宇宙中的生存MMO的新细节。首次《沙丘:觉醒》Direct展示了基于虚幻引擎5的画面和关键游戏功能。建立在2022年公布引发的兴奋之上,此次演示利用了围绕《沙丘:第二部》的热度。

阅读全文:《沙丘:觉醒》展示其虚幻引擎5实力(Game8)

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