“克莱尔·默默德:探险33次在3天内销售100万个销售额”

May 21,25

克莱尔·贝克尔(Clair Buckur):Expedition 33取得了杰出的成功,其出版商Kepler Interactive宣布了超过100万本。开发人员Sandfall Interactive的首次亮相RPG最初飙升,通过在发布后的24小时内达到500,000份的销售里程碑,现在使这一令人印象深刻的数字翻了一番。

“我们在这里。发射三天后。售出了一百万份。谢谢您相信克莱尔·默默德(Clair Imbscur):探险33,”该工作室在周末在社交媒体上

游戏的成功超出了销售。根据SteamDB的说法,Clair Obscur:Expedition 33在周末的Steam上达到了121,422名球员的同时达到峰值,超过了来自Atlus的其他著名RPG的同时峰,包括隐喻:Refantazio:Refantazio:Refantazio在2024年10月在2024年10月发行后达到了85,961名球员的峰值。

重要的是要注意,并发玩家记录并不代表完整的玩家群。 Clair Bundur:Expedition 33在多个平台上发布,包括PS5,PC和Xbox系列X和S,并在第一天通过Xbox Game Pass Pass Ultimate订阅提供。这表明,周末与游戏互动的玩家总数可能更高,这表明该游戏的广泛受欢迎程度。

IGN对Clair Bungur:Expedition 33的9/10评论中,该游戏被誉为“现代RPG经典”。 Clair Imbscur:Expedition 33是由新成立的Studio Sandfall Interactive开发的,这是一种基于转弯的RPG,灵感来自流派经典。它跟随一群探险队的船员在一个世界末日的世界中浏览了一个巨人,被称为“龙”的巨人每年蚀刻一个新的数字,从而消除了比它大的人。该游戏的叙述集中在船员前往大陆边缘以摧毁痛苦者的旅程。

如果您开始在周末玩或考虑从本周开始,请务必查看我们在进入Clair Imbscur之前要了解的重要事项:Expedition 33

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