“克萊爾·默默德:探險33次在3天內銷售100萬個銷售額”

May 21,25

克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):Expedition 33取得了傑出的成功,其出版商Kepler Interactive宣布了超過100萬本。開發人員Sandfall Interactive的首次亮相RPG最初飆升,通過在發布後的24小時內達到500,000份的銷售里程碑,現在使這一令人印象深刻的數字翻了一番。

“我們在這裡。發射三天后。售出了一百萬份。謝謝您相信克萊爾·默默德(Clair Imbscur):探險33,”該工作室在周末在社交媒體上

遊戲的成功超出了銷售。根據SteamDB的說法,Clair Obscur:Expedition 33在周末的Steam上達到了121,422名球員的同時達到峰值,超過了來自Atlus的其他著名RPG的同時峰,包括隱喻:Refantazio:Refantazio:Refantazio在2024年10月在2024年10月發行後達到了85,961名球員的峰值。

重要的是要注意,並發玩家記錄並不代表完整的玩家群。 Clair Bundur:Expedition 33在多個平台上發布,包括PS5,PC和Xbox系列X和S,並在第一天通過Xbox Game Pass Pass Ultimate訂閱提供。這表明,週末與遊戲互動的玩家總數可能更高,這表明該遊戲的廣泛受歡迎程度。

IGN對Clair Bungur:Expedition 33的9/10評論中,該遊戲被譽為“現代RPG經典”。 Clair Imbscur:Expedition 33是由新成立的Studio Sandfall Interactive開發的,這是一種基於轉彎的RPG,靈感來自流派經典。它跟隨一群探險隊的船員在一個世界末日的世界中瀏覽了一個巨人,被稱為“龍”的巨人每年蝕刻一個新的數字,從而消除了比它大的人。該遊戲的敘述集中在船員前往大陸邊緣以摧毀痛苦者的旅程。

如果您開始在周末玩或考慮從本週開始,請務必查看我們在進入Clair Imbscur之前要了解的重要事項:Expedition 33

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