“下一个战场游戏揭示了巨大的破坏”
May 12,25
破坏一直是战场系列的一个定义特征,骰子将在即将到来的分期付款中将其提升到新的高度。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员让粉丝们瞥见了α前阶段,展示了增强的破坏机制。录像显示爆炸摧毁了建筑物的一侧,为玩家提供了新的途径,可以在结构中导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
骰子的目的是通过允许玩家动态改变环境来加深游戏玩法。无论是违反伏击的墙壁,还是为战略要点锻造新路线,操纵战场都可以提供战术上的优势。开发人员强调:“我们正在设计易于识别的视觉和音频语言的破坏,使您能够通过游戏玩法来了解可以破坏,改变或转变的内容。我们的目标是使破坏成为战场体验不可或缺的一部分,以创造直觉,有趣和有益的环境,以使您感到有能力塑造周围的世界。”
各种力对墙壁等结构的影响将是显着的。尽管炸药可能立即造成破坏,但持续的枪声也会逐渐在表面上碎裂,从而使玩家能够射击它们。音频和视觉效果将提供有关这些动作有效性的反馈。
破坏的后果将对战场产生持久的影响。例如,拆除建筑物的碎片可以用作封面,在游戏中增加了另一层策略。下一个战场游戏的毁灭,通常被称为“战场6”,这是一个沉浸式的体验。
尽管有关“战场6”的详细信息仍然很稀疏,但据报道,该游戏定于现代环境中,并计划在电子艺术的2026财政年度中发布,涉及从2025年4月到2026年3月。而时间表可能会因其他主要标题而竞争而转变,但DICE对完美的销毁的关注似乎是提供出色的一步迈出了出色的战斗经验。
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