ARC Raiders带来刺激游戏体验

《ARC Raiders》诠释了撤离射击游戏的核心精髓——或许达到了某种极致。这是你所能遇到的该类游戏最典型的范例,其玩法对该类型的粉丝来说熟悉得近乎戏仿。对于预览体验而言,这效果出奇地好:如果你享受在躲避AI威胁、智取人类对手的同时拾取战利品,你会感到无缝融入。如果不是,请做好准备——这里几乎没有什么创新能改变你的想法。
熟悉而有效的配方
这款游戏自豪地展示了其灵感来源,主角默认的近战武器——一把与《要塞英雄》的标志性工具惊人相似的镐——便是开端。这既是一种有趣的致敬,也预示着对于大逃杀、生存游戏或撤离射击游戏的老手而言,《ARC Raiders》会立刻带来多么熟悉的感受。原创性并非其强项,但对经过验证的机制的娴熟组合,造就了一种可靠而令人满意的体验。
《ARC Raiders》- 2024年科隆游戏展截图

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游戏循环流程简单明了:外出冒险,收集战利品,然后带着比你开始时更好的装备活着返回。两大主要威胁使这个目标变得复杂起来。一是ARC——那些高效致命地巡逻地形的机器人敌人,从蜘蛛般的侦察者到庞大的机械巨兽应有尽有。这些敌人对噪音和移动反应激烈,一旦被激怒,通常会集结成压倒性的数量。
《ARC Raiders》- 截图与GIF

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更大的危险来自其他玩家——那些伺机而动的掠夺者,他们会很乐意伏击满载战利品的人。正如人们在该类型游戏中可能预料的那样,信任感如同传奇级装备一样稀有。游戏通过将宝贵资源集中在明确标记的高风险区域来鼓励这种残酷行为。
打磨精良但鲜有惊喜的玩法
战斗机制可靠扎实,拥有响应灵敏的第三人称操控和符合预期的武器表现。冲锋枪以牺牲精度为代价提供速射,突击步枪提供稳定的中距离性能,而狙击步枪则能造成毁灭性的单发打击。如果运用得当,近战格斗出人意料地有效。
团队合作为游戏带来了受欢迎的战术深度。配合默契的小组可以执行侧翼包抄、提供火力掩护或设置埋伏——将小规模冲突转变为战略性的交战。在探索建筑物或确保高价值战利品区域安全时,沟通变得至关重要。
环境设计虽然扎实,但视觉上缺乏亮点——呈现的是废弃建筑和杂草丛生的城市空间这类标准的后末日景象。虽然实用,但除了作为资源争夺的战场外,这个设定在让玩家沉浸于其世界方面贡献甚少。
令人满意的成长循环
在任务间隙,玩家发展他们的地下基地,将搜刮来的材料转化为更好的装备。一套风险/奖励系统允许玩家在每次行动中保护一件贵重物品,确保即使尝试失败也能有所进展。技能树提供了迎合不同游戏风格(无论是偏重战斗、机动还是潜行)的实质性升级。
自定义选项范围从基本默认外观到高级装饰物品。虽然有些人可能觉得免费选项有限,但它们足以创造独特的角色外观。
尽管缺乏创新,但《ARC Raiders》精准地执行了撤离射击游戏的配方。其核心游戏循环——收集战利品、升级装备并重返战场——始终保持着吸引力。对于该类型的粉丝来说,它兑现了承诺:提供高风险、令人满意的成长以及紧张刺激的战术性玩法。



