《ARC Raiders》帶來精彩刺激的槍戰體驗

ARC Raiders 展現了撤離射擊遊戲的精髓——或許可說是到了極致。這是你將遇到對此類遊戲最經典的詮釋,其玩法對於該類型的愛好者而言熟悉到近乎戲仿。就預覽目的而言,這效果出奇地好:如果你喜歡在躲避 AI 威脅和智取人類對手的同時搜刮物資,你會感到賓至如歸。否則,請做好準備——這裡幾乎沒有什麼革新能改變你的想法。
熟悉而有效的模式
這款遊戲毫不掩飾地展示其靈感來源,從英雄的預設近戰武器——一把與《要塞英雄》標誌性工具驚人相似的鎬子——便可看出。雖然這是一個有趣的致敬,但也表明了對於大逃殺、生存遊戲或撤離射擊遊戲的老手來說,ARC Raiders 會多麼迅速地讓他們感到熟悉。原創性並非其強項,但對成熟機制的出色結合創造了一種可靠且令人滿意的體驗。
ARC Raiders - 2024 年 Gamescom 遊戲截圖

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遊戲循環很直接:冒險外出,收集戰利品,並帶著比你開始時更好的裝備活著回來。兩個主要威脅使這個目標變得複雜。ARC——以致命效率巡邏地形的機械敵人——從蜘蛛般的偵察單位到龐大的機械巨獸都有。這些敵人對噪音和動作反應激烈,一旦被激怒,往往會以壓倒性數量聚集過來。
Arc Raiders - 截圖與 GIF

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更大的危險來自其他玩家——那些伺機而動的掠奪者,他們樂於伏擊滿載戰利品的人。正如人們對此類遊戲的預期,信任像傳說級裝備一樣稀有。遊戲通過將有價值的資源集中在標記清晰的高風險區域,來鼓勵這種殘酷的行為。
打磨精良但驚喜不多的遊戲性
戰鬥機制可靠紮實,具有反應靈敏的第三人稱控制和性能符合預期的武器。衝鋒槍提供快速射擊但犧牲準確度,突擊步槍提供穩定的中距離性能,而狙擊步槍則帶來毀滅性的單發威力。如果操作得當,近戰搏鬥的出奇地實用。
團隊合作引入了令人歡迎的戰術深度。協調的隊伍可以執行側翼包抄、提供掩護火力或設置埋伏——將小規模衝突轉變為戰略性對抗。在穿越建築物或確保高價值戰利品區域時,溝通變得至關重要。
環境設計雖然稱職,但視覺上缺乏特色——呈現的是廢棄建築和雜草叢生的城市空間這類標準的末日後題材。雖然功能完善,但除了作為資源爭奪的戰場外,這個背景設定在讓玩家沉浸於其世界方面作用不大。
令人滿意的進度循環
在任務間隙,玩家可以發展他們的地下基地,將搜刮到的材料轉化為改進的裝備。一個風險/回報系統允許玩家在每次出擊中保護一件有價值的物品,確保即使在失敗的嘗試後也能取得一些進展。技能樹提供了迎合不同遊玩風格的重要升級,無論是偏好戰鬥、機動性還是潛行。
自訂選項從基本的預設外觀到高級造型物品都有。雖然有些人可能會覺得免費選項有限,但它們足以創造出獨特的角色外觀。
儘管缺乏創新,ARC Raiders 精確地執行了撤離射擊遊戲的模式。核心的遊戲循環——收集戰利品、升級裝備、重返戰場——被證明持續地引人入勝。對於該類型的愛好者來說,它準確地提供了承諾的內容:高風險且擁有令人滿意的進度系統的緊張戰術性玩法。



