看来忍者理论的下一场游戏目前正在开发中
Mar 17,25
忍者理论正在通过新员工来加强其团队,专门寻求高级战斗系统设计师在虚幻引擎5和Boss Fight Design中经验丰富。这表明,即将到来的项目正在进行战斗系统的改进,这可能是地狱般的续集或全新的标题。
目的是创建更具动态,复杂和环境响应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但战斗因线性和重复而受到批评。新系统将专注于复杂的敌人互动,每次都会引起挑战。该工作室可能会从诸如Dark Mestiah of Might and Magic之类的标题中汲取灵感,以其环境对象,位置细节,武器和角色能力所塑造的各种战斗体验而闻名。
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