看來忍者理論的下一場遊戲目前正在開發中

Mar 17,25

忍者理論正在通過新員工來加強其團隊,專門尋求高級戰鬥系統設計師在虛幻引擎5和Boss Fight Design中經驗豐富。這表明,即將到來的項目正在進行戰鬥系統的改進,這可能是地獄般的續集或全新的標題。

目的是創建更具動態,複雜和環境響應的戰鬥。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥因線性和重複而受到批評。新系統將專注於復雜的敵人互動,每次都會引起挑戰。該工作室可能會從諸如Dark Mestiah of Might and Magic之類的標題中汲取靈感,以其環境對象,位置細節,武器和角色能力所塑造的各種戰鬥體驗而聞名。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.