《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮
Jan 07,25
Rovio 创意官 Ben Mattes 回顾《愤怒的小鸟》15 周年
《愤怒的小鸟》十五周年纪念是一个重要的里程碑。 为了庆祝,我们采访了 Rovio 的创意官 Ben Mattes,深入了解了该系列的持久成功和未来计划。 Mattes 是一位资深游戏开发者,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作过,近五年来一直在塑造《愤怒的小鸟》的创意方向方面发挥了重要作用。
Mattes 强调了游戏的独特吸引力:易于上手但又复杂,迷人但发人深省。 该系列以包容性和多样性为主题,吸引了儿童和成人。 这种广泛的吸引力推动了成功的合作伙伴关系和项目。马特斯解释说,持续的挑战是尊重该系列的遗产,同时通过新的游戏体验和故事进行创新,以保持愤怒的小鸟和猪猪之间的核心冲突。
Mattes 并没有忽视制作这样一个标志性 IP 的责任。 他承认为全球观众创造新内容的压力,特别是考虑到现代娱乐发展的“开放式构建”本质,社区的即时反馈塑造了产品。 这种透明度虽然具有挑战性,但允许与粉丝直接互动。
关于未来,马特斯强调了世嘉对该系列跨媒体潜力的理解。 这包括扩大《愤怒的小鸟》在游戏、商品、电影和其他领域的影响力。 他对即将上映的愤怒的小鸟电影 3 表示兴奋,并强调了与制片人约翰·科恩的合作精神,推出与其他项目相一致的新角色和故事情节。
马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力:“适合所有人”。 该系列引起了数百万人的共鸣,创造了无数的个人故事和多种与 IP 互动的方式,从游戏到收集商品。 最后,他向粉丝表达了感谢,并承诺继续参与并推出令人兴奋的新项目,以保持《愤怒的小鸟》遗产的蓬勃发展。
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