Witcher 4團隊為傳奇的延續做準備
Feb 02,25
的看似無關的追求開始。 這不僅僅是一個有趣的事實;它揭示了遊戲預生產的關鍵要素。> 在2024年12月的兩年前> wither 4
預告片在遊戲獎上揭示,CD Projekt Red介紹了“ Eternal Fire's Shadow in the Evernal Fire's Shadow”的“對Witcher 3 的追求。表麵上促進了遊戲的下一代更新並為亨利·卡維爾(Henry Cavill)的Netflix裝甲提供遊戲中的理由,但它的目的更加重要。> >菲利普·韋伯(Philipp Webber),巫師3
的任務設計師和現在的敘事總監witcher 4 ,在社交媒體上透露,這一任務是新團隊成員的入職經驗。 它提供了至關重要的浸入> Witcher宇宙中,並建立了基礎基調,然後才開始邁出了雄心勃勃的 Witcher 4 項目。 韋伯將其描述為“回到氛圍的完美開始”。 這與2022年3月的宣布 wither 4
。 雖然預先製作計劃無疑是在此公告之前的,但該方任務的時機(在公告後約九個月都釋放)是一項故意整合新人才的策略。>韋伯沒有命名特定的個人,但據推測,一些團隊成員從團隊(於2020年發行)過渡。結合對式技能樹的猜測,
> witcher 4,為開發過程增加了另一層的興趣。 Side Quest在入職新開發人員中的作用為這一備受期待的續集提供了令人著迷的鏡頭。
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