您錯過的2024年被低估的十大遊戲

May 15,25

在2024年,遊戲行業看到了許多令人興奮的發行版,但由於較小的發射問題而被重大命中所掩蓋或未被注意到了幾個傑出的遊戲。本文重點介紹了十種值得更多認可的遊戲,並且可能在您的雷達下滑落。準備在視頻遊戲世界中發現隱藏的寶石。

目錄

  • 戰鎚40,000:太空海軍2
  • 最後一個時代
  • 開闊的道路
  • 太平洋大道
  • 羅寧的興起
  • 食人綁架
  • 仍然醒來
  • Indika
  • 烏鴉國家
  • 沒有人願意死

戰鎚40,000:太空海軍2

戰鎚40000太空海軍陸戰隊2
圖片:bolumsonucanavari.com

發布日期:2024年9月9日
開發人員:佩劍聖彼得堡
下載:Steam

該遊戲以最好的方式體現了現代動作。作為泰特斯上尉,您將與Ultramarines的武器庫作鬥爭,從雷鳴式螺栓器到強大的鏈劍。該遊戲的電影戰鬥,嚴峻的未來氛圍和合作模式使每個任務都參與其中。它令人驚嘆的圖形使戰鎚宇宙栩栩如生,使其成為令人難忘的體驗。

為什麼被低估了
儘管它很有才華,但Space Marine 2在2024年頒獎典禮上被忽視了“年度最佳遊戲”提名,引發了粉絲的爭議。它提供動態的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果,有趣的合作社和獨特的環境,但主要吸引了Warhammer 40,000名粉絲。它有可能吸引更廣泛的受眾。


最後一個時代

最後一個時代
圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年2月21日
開發人員:第11小時遊戲
下載:Steam

這種獨特的Action-RPG圍繞時間旅行和深層角色開發系統展開。玩家探索埃特拉(Eterra),在不同的時期,與敵人作鬥爭和改變歷史。 Last Epoch擁有五個基礎課程和眾多的子類,命運系統的整體以及廣泛的製作選擇,提供了豐富的,多方面的遊戲體驗。

為什麼被低估了
儘管在發行後引起了人們的注意,但最後一個時代很快被遺忘了。它通過動態的時間軸系統,平衡的遊戲玩法和可訪問的教程提供了Action-RPG的全新態度。對於在類型中尋求創新的玩家來說,這是一個不錯的選擇。


開闊的道路

開闊的道路
圖片:Backloggd.com

發布日期:2024年3月28日
開發人員:開放道路團隊
下載:Steam

開闊的道路是一個關於母女揭露家庭秘密的動人敘述。遊戲強調對話,情感場景和探索。它獨特的視覺風格,將繪製的字符與3D環境混合在一起,使其特別令人難忘。這是對角色關係和他們對真理的追求的深入研究。

為什麼被低估了
它的親密性質和缺乏行動可能導致了它的監督。開放的道路展示了視頻遊戲如何成為一種藝術形式,講述了深刻共鳴的故事。它的謙虛和專注於情感內容可能使那些尋求更多動態體驗的人疏遠了,但它提供了強大而罕見的體驗。


太平洋大道

太平洋大道
圖片:store.playstation.com

發布日期:2024年2月22日
開發人員:Ironwood Studios
下載:Steam

Pacific Drive是一種非常規生存模擬器,您的汽車是您唯一的盟友。您探索一個充滿異常和危險的禁區,在維護您的車輛的同時發現其秘密。每次旅行都是一個挑戰,需要仔細的路線計劃,維修和避免陷阱。它獨特的氛圍和嚴峻的世界使它令人難忘,尤其是對於那些欣賞非常規概念的人來說。

為什麼被低估了
儘管對Metacritic和Opencritic進行了積極的評論,但一些玩家發現其控件,界面和恆定維修需要具有挑戰性。重複的遊戲玩法和頻繁的隨機事件可能會令人沮喪。但是,它的獨創性和對文學材料的深切尊重使人們值得探索那些欣賞非常規遊戲的人。


羅寧的興起

羅寧的興起
圖片:Deskyou.de

發布日期:2024年3月22日
開發人員:忍者隊
下載:PlayStation

從忍者隊將球員運送到19世紀日本,這是一個變化和動蕩的時代。作為羅寧,您會陷入傳統和進步之間,從事武士戰鬥,探索開放世界並做出道德選擇。它美麗的視覺風格和詳盡的世界捕捉了變化邊緣的時代精神。

為什麼被低估了
儘管有潛力,但羅寧的崛起可能被其他大型發行版所掩蓋。它通常被視為“另一個武士遊戲”,它提供了獨特的氛圍和歷史深度,而不僅僅是動作遊戲。它的現代化和選擇自由的主題值得探索,尤其是對於歷史冒險的粉絲而言。


食人綁架

食人綁架
圖片:Nintendo.com

發布日期:2023年1月13日
開發人員:Selewi,TomáseSconjaureguy
下載:Steam

這種緊張的生存恐怖使該流派的根源陷入了困境。您被困在一個僻靜的小屋中,被食人族追捕,必須不惜一切代價生存。打破武器的家具,隱藏和解決難題,您會發現一個令人恐懼的故事。它的壓迫氣氛,有限的資源和持續的危險使每一刻都是挑戰。

為什麼被低估了
在更大聲的恐怖片中可能已經丟失了食人族綁架。其低保真圖形和私密方法可能會阻止那些用於圖形複雜的人,但是這些元素創造了其獨特的魅力。這是對《生存恐怖》(Resident Evil)或《寂靜的山丘》(Silent Hill)等經典生存恐怖遊戲的致敬,非常適合老式恐怖的粉絲。


仍然醒來

仍然醒來
圖片:Pixelrz.com

發布日期:2024年6月18日
開發人員:中國房間
下載:Steam

這款來自中國房間的大氣恐怖遊戲設置在北海的一個孤立的石油平台上。您的目標是由於無法解釋的恐怖而生存並逃離陷入混亂的平台。它的緊張氣氛,令人不安的聲音設計和詳細的裝飾創造了沉浸式體驗。沒有武器和最小的救援機會,您就依靠自己的才智和生存本能。

為什麼被低估了
它適度的營銷和利基類型可能導致其缺乏關注。仍然醒來的是恐怖類型中的藝術作品,重點是氣氛和心理張力。它喚起了Soma和失憶症之類的熱門歌曲,但提供了獨特的位置和新鮮的生存主題。這是一個令人著迷,燃燒緩慢的故事,非常適合令人不安的氣氛。


Indika

Indika
圖片:store.epicgames.com

發布日期:2024年5月2日
開發人員:奇數米
下載:Steam

Indika是一種與抽象,超現實的遊戲玩法的宗教,哲學和個人真理的融合,融合了宗教和個人真理。玩家在空白空間中導航,與並不總是闡明敘述的線索進行交互。儘管缺乏傳統的遊戲機制,但它提供了寧靜的氛圍,深度過場動畫和迷你游戲,使玩家可以欣賞其視覺豐富性和沈思的敘事。

為什麼被低估了
儘管提名了黃金操縱桿和遊戲獎,但Indika並未獲得應有的認可。它經常因缺乏對故事情節和過於漫長的過場動畫的切實影響而受到批評。但是,它的視覺風格和哲學方法使人們對將其視為藝術項目的人來說很有趣。它的兩極分化主題和非常規的遊戲玩法吸引了評論家和利基球員,但並未獲得廣泛的流行。


烏鴉國家

烏鴉國家
圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年5月9日
開發人員:SFB遊戲
下載:Steam

這部對拼圖元素的邪教經典生存恐怖的翻拍受到標誌性的PlayStation 1遊戲的啟發,例如《生化危機》和《寂靜的山》。玩家調查了美國佐治亞州一個廢棄的遊樂園,充滿了奧秘,怪物和危險。它獨特的視覺風格喚起了復古的恐怖,其令人著迷的故事情節使烏鴉國家對這種類型的粉絲們難忘。

為什麼被低估了
儘管有積極的評論及其沉浸式的氣氛,但烏鴉國家還是被2024年主要發行版所掩蓋了。批評家指出,其簡單的戰鬥機制和難題,以及缺乏深厚的心理主題。但是,它對細節,獨特的情節和精心製作的遊戲玩法的關注使其成為經典恐怖和探索性冒險的粉絲所必需的。


沒有人願意死

沒有人願意死
圖片:youtube.com

發布日期:2024年7月17日
開發人員:關鍵命中游戲
下載:Steam

這款反烏托邦偵探遊戲將玩家帶到2329年的嚴峻的Art-Deco-Noir紐約,在那裡擊敗了死亡,意識存儲在記憶庫中。作為偵探詹姆斯·卡爾(James Carr),您調查謀殺案困擾著這座城市的精英,深入研究了超人類主義和不朽的奧秘。該遊戲將偵探和科幻元素與虛幻發動機5上的感性圖形融合在一起,以及用於操縱時間和重建犯罪場景的獨特機制。

為什麼被低估了
儘管關於永生和社會對比的雄心勃勃的思想和哲學問題,但沒有人願意死,但並沒有得到廣泛的認可。它的風格和流派融合可能會阻止玩家期望更多傳統的遊戲玩法。此外,儘管具有卓越的視覺效果,但它仍面臨著大型項目的競爭。

2024年帶來了許多有趣且雄心勃勃的項目,其中許多項目沒有得到應有的關注。從反烏托邦世界的哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,這些遊戲都提供了一些特殊的東西。當我們進入2025年時,讓我們記住,並非每場出色的遊戲都會受到重大打擊,有時較小的寶石最終是長期以來最令人難忘的。

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