《鐵拳8》困擾著持續的作弊問題
May 20,25
自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是遊戲中作弊的問題不僅持續了,而且升級了。儘管球員投訴及其自己的調查,但Bandai Namco尚未針對不誠實球員採取有效的措施。如果開發人員無法採取行動,那麼在線模式就有螺旋形成完整的混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是規範。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。例如,有些玩家可以在單一幀中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏就不可能進行動作。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些行動無疑指向作弊,這仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊偶爾變得不可阻擋,並且防禦系統未能註冊它們。也有策略可以人為地放慢比賽,從而散發出對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的著名成員暴露了廣泛的作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾接觸了Bandai Namco,但仍未採取任何行動。
唯一相對安全的播放方法是在禁用交叉遊戲的控制台上。但是,即使是這種方法也不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建“藍精靈帳戶” - 次要配置文件,以與經驗不足的對手競爭,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月推出的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏解決騙子的明確計劃。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,玩家可能會對遊戲產生興趣,從而威脅其未來。
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