Tekken 8は、永続的な不正行為の問題に悩まされています
Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の問題は持続するだけでなく、エスカレートしています。多くのプレーヤーの苦情と彼ら自身の調査にもかかわらず、バンダイ・ナムコは不正なプレーヤーに対する効果的な措置をまだ実施していません。開発者が行動に失敗した場合、オンラインモードは完全なカオスにスパイラル化されます。ここでは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロなしではアクションが不可能です。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらの行動は間違いなく不正行為を指摘していますが、それは罰せられません。
不正行為を超えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムはそれらを登録できません。また、人為的に試合を遅くする戦術もあり、相手のリズムを捨てます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59を含むTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師の広範なネットワークを暴露しました。不一致グループ内で、プレイヤーが自動的に攻撃をかわしたり、コンボをブロックしたり、損失を回避できるようにするプログラムは公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公共の露出にもかかわらずバンダイナムコが行ったアクションはなく、ランク付けされた試合に自由に参加し続けています。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、クロスプレイが無効になっているコンソールです。ただし、この方法でさえ、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に発売予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者には詐欺師に取り組む明確な計画がまだありません。コミュニティは、重要なオンライン問題を解決するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が変わらない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失い、その将来を脅かします。